这游戏太像农药里面的ELO了。
AI连最基本的BP都不会,选个除了那几个固定的搭配外,其它的都是乱选,你把几个数值高的搬了或抢了,他就完全乱选了。控制输赢的方式也很简单,就是送人头。人头领先20个,经济领先1W,他就开始各种送了。丝血往别人5个人脸上走的那种
确实看的人火大,大概只有前半场 数值是有用的,对局后面推演的基本都是乱送,所以我基本都是直接看对局结果,那样比赛结果和选手数值基本对应,数值高的很少会输。
逆风时候的AI行为确实需要重写 强行让电脑赢的方式也很简单粗暴,就是先让我方送一两个人头,对面就打大龙,大龙给小兵巨厚的血量,根本清不掉就被一波了,我自己改数据把大龙给的加成减少重生延长,电脑就根本赢不了,越打到后期电脑越不会,乱选位置乱出装
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