【搬运】视野调整FOVMOD
本帖最后由 三四三四 于 2026-6-21 11:55 编辑快捷键
1)常规模式(默认视角、战斗、待机、行走、冲刺)
采用虚幻引擎本地附加空间坐标系:
[*]X 轴:前后纵深(数值增大 = 拉近镜头,减小 = 拉远镜头,等同于变焦功能)
[*]Y 轴:左右横向偏移(正数 = 向右,负数 = 向左)
[*]Z 轴:上下高度偏移(正数 = 抬高镜头,负数 = 压低镜头)
2)仅锁定目标模式(旋转修正坐标系)
[*]X 轴:左右横向偏移(正数 = 向右,负数 = 向左)
[*]Y 轴:纵深偏移(建议保持 0.0,保证镜头紧贴目标环绕追踪)
[*]Z 轴:上下高度偏移(正数 = 抬高镜头,负数 = 压低镜头)
全局核心快捷键
[*]F5:大幅缩小当前预设视野(视野值 - 25)
[*]F6:小幅平滑缩小当前预设视野(视野值 - 5)
[*]F7:小幅平滑放大当前预设视野(视野值 + 5)
[*]F8:实时重载配置文件,修改立刻生效
场景适配位移快捷键(仅修改当前游戏激活视角)
[*]Ctrl + 上 / 下方向键:沿 X 轴移动相机(±50 单位)
[*]Alt + 左 / 右方向键:沿 Y 轴移动相机(±10 单位)
[*]Alt + 上 / 下方向键:沿 Z 轴移动相机(±10 单位)
预设存档快捷键
[*]Ctrl + 数字 1~4:读取对应存档位的相机预设配置
[*]Alt + 数字 1~4:将当前相机参数保存至对应预设存档位
锁定目标相机偏移参数(目标构图旋转与俯仰角度,单位:度)
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锁定目标水平偏移(横向画面构图)
作用:围绕目标水平旋转镜头视角
[*]数值为正 / 快捷键【Shift + 右方向键】:画面内敌人整体向右偏移(单次 + 1°)
[*]数值为负 / 快捷键【Shift + 左方向键】:画面内敌人整体向左偏移(单次 - 1°)
构图小技巧:将LockOnCamX设为 60.0,搭配LockOnYawBias=5.0,可以实现效果极佳的肩后分镜构图(玩家角色在画面左侧,敌人在画面右侧)。
锁定目标俯仰偏移(纵向画面构图)
作用:垂直倾斜镜头平面
[*]数值为正 / 快捷键【Shift + 上方向键】:镜头向下倾斜,敌人在画面中上移(单次 + 1°)
[*]数值为负 / 快捷键【Shift + 下方向键】:镜头向上抬起,敌人在画面中下移(单次 - 1°)
需求前置:UE4SS
[*]从这里下载最终用户版本(非zDev档案): https://github.com/Chrisr0/RE-UE4SS/releases 通过网盘分享的文件:MOD前置CNS模组+UE4SS链接: https://pan.baidu.com/s/16MFqwGfmj1OhDleKmo5MMw?pwd=631s 提取码: 631s夸克网盘给你分享了「MOD前置」链接:https://pan.quark.cn/s/ef2aeb25d8ef
[*]将压缩包内的文件提取到游戏可执行文件的位置(这样ue4ss 文件夹和dwmapi.dll应该与exe文件并列)
[*]StellarBlade/SB/Binaries/Win64
[*]可选(但推荐):编辑 ue4ss/UE4SS-settings.ini 设置如下(这仅禁用'CTRL+R'在ue4ss中重新加载mod,这有时会崩溃游戏;如果你不明确需要这个功能,建议禁用)
EnableHotReloadSystem = 0
安装: 只需将mod档案中的文件夹提取到以下文件夹中(该mod应已被框架默认检测到):
StellarBlade StellarBlade/SB/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/SB/Binaries/Win64/ue4ss/Mods
通过网盘分享的文件:剑星链接: https://pan.baidu.com/s/143VTy2b3wkUtVGXsrWigpw 提取码: **** Hidden Message *****我用夸克网盘给你分享了「剑星」,链接:https://pan.quark.cn/s/3e093ed1915a
迅雷
链接:https://pan.xunlei.com/s/VOvCOPQNHJgH-9k9XrhpQZ6iA1
提取码:u582
感谢分享 88888888888888888888888888888888888
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感谢分享
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谢谢分享!谢谢!
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楼主太棒了!我先下为敬!感谢论坛,感谢LZ热心分享! 感谢分享
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