【搬运N网】固定配方升级成本MOD (Fixed Recipe Upgrade Cost)
固定配方升级成本
转载N网原地址Dave the Diver Nexus 固定配方升级费用 - 模组与社区
这个模组防止了配方升级成本的增加。这个模组是为那些想享受烹饪进度但又不想过度添加的玩家设计的。如需更详细的信息,请查看完整描述。
简单配方升级费用会改变配方升级材料费用的比例。
在基础游戏中,随着配方等级提升,配方升级成本呈指数级增长,可能导致过度的材料研磨。
这个模组允许你选择使用原版成本的升级步骤,之后的升级会重复使用相同的费用。
你可以在以下
设置中更改:BepInEx/config/com.davethediver.recipeupgrademod.cfg
设置:
VanillaCostThroughLevel = X
个例子:
- 1 = 每次升级
都用1->2的升级成本 - 2 = 1->2和2->3的升级用正常成本,然后在后续升级
中重复使用2->3的成本- 3 = 1->2、2->3 和 3->4 使用正常成本,然后在后续升级中重复使用3->4 成本
- 9 = 与游戏默认行为
相同
原版成本示例:
如果配方初始需要1种材料:
等级:2 3 4 5 6 7 8 9 最大
所需数量:3 4 6 10 15 22 34 51 76
所需总计: 3 7 13 23 38 60 94 145 221
如果配方初始需要2种材料:
等级:2 3 4 5 6 7 8 9 最大
所需数量:4 6 10 15 22 34 51 76 115
所需总量:4 10 20 35 57 91 142 218 333
如果配方初始需要3种材料:
等级: 2 3 4 5 6 7 8 9 最大
所需数量:6 9 13 20 30 45 68 102 153 所需
总量:6 15 28 48 78 123
191 293 446
如果配方初始要求5种材料:
等级:2 3 4 5 6 7 8 9 最大
所需数量:9 13 20 30 45 68 102 153 230
所需总量: 9 22 42 72 117 185 287 440 670
该模组可随时安全添加或移除。
它不会修改存档文件,也不会造成任何永久性更改。
使用前必须安装这个BepInEx 6 IL2CPP 包装
https://pan.baidu.com/s/1oee6zyXoldnxDua-CIYZ4A?pwd=Hg51 提取码Hg51
固定配方升级成本MOD
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