cyrilD 发表于 2026-6-19 21:51

战场兄弟 起源模组「四绝之誓」兼容原版与重铸mod

本帖最后由 cyrilD 于 2026-6-20 23:21 编辑

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战场兄弟 起源模组「四绝之誓」 使用说明
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【简介】
开局即获四位【冠军级】体魄的兄弟,各擅一道:剑、盾、弓、斧。每人身怀一项
专属特性。剑圣为队伍化身(领队),其陨落则战役终结;其余三位可正常阵亡与更换。

全部 vanilla-style 实现,不依赖 MSU / Reforged;若已启用 Reforged + DynamicPerks,
剑圣会获得完整的「剑术大师」特技组,狂战士会获得斧/棍棒向的自定义特技树;
未启用也能正常运行(自动回退为原版特技)。


【安装 / 卸载】
安装:将本 zip 整个放入游戏 data 目录即可:
    ...\Battle Brothers\data\起源-四绝之誓.zip
无需任何前置模组。
卸载:删除该 zip 即可。注意:进行中的存档若依赖本起源,删除后可能无法继续。


【如何开始】
主菜单 → 新建战役 → 起源(Origin)选择「四绝之誓」。


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四位兄弟
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1) 剑圣(大哥·化身·主近战输出)
   装备:大剑 / 贵族链甲 / 剑术帽
   专属特性【大师反】:
   每回合,当一名敌人对剑圣发动的【近战攻击落空】时,剑圣立即对该敌人
   施展一次【免费反击】(消耗 0 行动点)。每回合限一次。
   · 须在攻击者触及范围内
   · 自己的回合、或已处于还击姿态时不触发

2) 盾卫(主坦克)
   装备:翼锤 + 鸢盾 / 强化锁子甲 / 平顶盔
   专属特性【不动如山】(需装备盾牌才生效):
   · +15 近战防御、+10 远程防御
   · 众压愈坚:每有一名【相邻敌人】,再 +6 近战防御(被围殴反而更硬)
   · 免疫击退与抓拽
   · 坚壁:受到的总伤害 -15%
   未持盾时不生效。

3) 神射手(远程输出)
   装备:战弓 / 贵族链甲 / 剑术帽
   专属特性【百步穿杨】:
   · 无视距离:远程攻击不再因【距离】受到命中惩罚
   · 无视遮挡:障碍物 / 树丛 / 墙体不再让箭矢偏离目标
   · 神射:装备远程武器时 +5 远程技能;远程攻击直伤提升
       (弓 +10%、弩 / 火枪 +20%)
   对任何远程武器(弓/弩/火枪/投掷)均生效。

4) 狂战士(野蛮人大斧)
   背景:自定义「狂战士」(继承野人,特技树已改为斧 / 棍棒向,纠正野人原版偏矛)
   装备:巨斧 / 锁子甲 / 带链锅盔
   专属特性【狂战之血】:
   · 嗜血:近战击杀叠加「怒气」(上限 5 层)。每层 +8% 近战伤害、+2 近战技能
   · 血祭:近战击杀立即回复 +2 行动点与 +25 疲劳
   · 狂暴:生命值低于 50% 时,再 +15% 近战伤害、+10 决心
   · 怒气每回合自然回落 1 层
   特性在角色面板【始终可见】,tooltip 实时显示当前怒气层数。


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机制提示
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- 大师反、不动如山、百步穿杨均为被动,无需手动操作。
- 狂战之血在角色面板里始终可见;狂战士近战击杀后查看 tooltip 的「当前层数」
即可确认生效,战斗日志会打印「嗜血狂怒,愈战愈勇!」。
- 四位兄弟开局即 5 级、冠军级属性,并预配了一套契合各自定位的特技。


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兼容性与注意事项
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- 所有特技 / 装备 / 背景均带 try/catch 兜底:某个名字在你的环境缺失只会被
静默跳过,绝不让游戏崩溃,只会优雅降级。
- 同时启用 Reforged / DynamicPerks 时:
    · 剑圣获得 pg.rf_swordmaster + pg.rf_sword 全套特技;
    · 狂战士升级特技树为斧 / 棍棒(pg.rf_axe + pg.rf_mace + pg.rf_raider + pg.rf_power)。
- 剑圣为化身:若其阵亡,战役即刻终结(与原版「孤狼 / 老剑师」起源一致)。
- 弓 / 弩在原版中弹药无限,故神射手无需额外配给箭袋。


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文件结构(zip 内)
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scripts/scenarios/world/four_legends_scenario.nut      起源主脚本
scripts/events/events/scenario/four_legends_intro_event.nut   开局事件
scripts/skills/backgrounds/fl_berserker_background.nut    狂战士自定义背景
scripts/skills/special/fl_master_riposte.nut            剑圣·大师反
scripts/skills/special/fl_shield_mountain.nut             盾卫·不动如山
scripts/skills/special/fl_master_marksman.nut             神射手·百步穿杨
scripts/skills/special/fl_bloodfury.nut                   狂战士·狂战之血
使用说明.txt                                             本文件


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自定义 / 调参
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各特性的关键数值(怒气层数 / 伤害百分比、回复 AP 量、防御加成、每回合层数、
残血阈值等)都集中在对应 .nut 文件顶部的 m = { ... } 里,可用记事本或任意
文本编辑器直接修改后重新打包即可,无需懂编程。

例如狂战之血(fl_bloodfury.nut):
    MaxStacks = 5            怒气上限层数
    PerStackDamageMult = 0.08   每层 +8% 近战伤害
    ApOnKill = 2             击杀回 AP
    FatigueOnKill = 25       击杀回疲劳
    LowHpThresholdPct = 0.5残血狂暴阈值(50%)
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wpr2000 发表于 2026-6-20 18:40

1111111111

wpr2000 发表于 2026-6-20 19:09

进不了战斗啊

-=-=-、、 发表于 2026-6-20 22:05

谢谢楼主分享

jshdl 发表于 2026-6-23 08:42

就是NB !!

HI韶华 发表于 2026-6-26 14:54

Reforged + DynamicPerks这两个1.5.2.2版本的在哪里下载啊大佬

ol1234o 发表于 2026-7-1 09:04

本帖最后由 ol1234o 于 2026-7-1 09:06 编辑

大佬下载了你这个mod,用这个重制版mod,发现招人存档后,再读档就报错了。
【战场兄弟】v1.5.1.8豪华中文全DLC,200+汉化MOD整合包|重铸整合+内置修改,新手小白免安装,解压即玩!

emptyylq 发表于 2026-7-4 09:51

666666666666666666666666

caejsar 发表于 2026-7-16 00:47

大佬反应个问题,貌似是只要新招人就会坏档,读取报错。

zxnupck13 发表于 2026-7-16 17:51

66666666666666666666666666666

3dm_14506326 发表于 2026-7-17 01:02

在D指导的指导下尝试修复了招人存档报错的问题,测试了一下新存档招人载入没有报错,如有BUG请自行修复

woshishuaigee 发表于 2026-7-19 01:10

3dm_14506326 发表于 2026-7-17 01:02
在D指导的指导下尝试修复了招人存档报错的问题,测试了一下新存档招人载入没有报错,如有BUG请自行修复 ...

大佬反应个问题: 初始4人里面的弓箭手你设置的属性,技能无效 ; 并且学习属性,技能也无效(可以点属性和技能,但并不会真正增加)

3dm_14506326 发表于 2026-7-20 22:47

woshishuaigee 发表于 2026-7-19 01:10
大佬反应个问题: 初始4人里面的弓箭手你设置的属性,技能无效 ; 并且学习属性,技能也无效(可以点属性和技 ...

游戏版本多少、是否添加重铸?我1.5.1.8重铸实测楼主原mod有效(只是有存档报错问题),我自己修复后的也有效,玩了大概2~3个存档了

3dm_14506326 发表于 2026-7-22 01:53

woshishuaigee 发表于 2026-7-19 01:10
大佬反应个问题: 初始4人里面的弓箭手你设置的属性,技能无效 ; 并且学习属性,技能也无效(可以点属性和技 ...

奇怪,刚刚不知道第几个档弓箭手射个恐狼射到前排剑圣了,这么看来特质的防偏移大概是没有生效的,其他倒是正常,这个你得和楼主说了,我修不来,版本和环境同上
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