研究了好久找出来的修改的编码
具体的改法很长,太长了超字数了放在附件word里面附件如果有大佬能找到武器改法的提供一下改法,武器的表好像是这个
图片
但是没找到能改数值的地方
**** Hidden Message *****
丿Kurumi 发表于 2026-6-28 16:59
修改了神器的数值,但是确定后又显示数据校验不匹配,怎么解决?
每个值修改完都要点save cell
关掉游戏以后点review && save...弹窗都点yes,ok
最后点discard
再登入游戏就改好了
大佬给整理好的对应表:
Type ID | 英文 | 说明 |
| -------: | ------------------- | ------------------------ |
| 1 | ATK (base) | 攻击力(基础值) |
| 2 | ATK (flat) | 攻击力(固定值) |
| 3 | ATK % | 攻击力(百分比) |
| 4 | ATK (fixed %) | 攻击力(固定百分比) |
| 5 | DEF (base) | 防御力(基础值) |
| 6 | DEF % | 防御力(百分比) |
| 7 | DEF (flat) | 防御力(固定值) |
| 8 | DEF (fixed %) | 防御力(固定百分比) |
| 9 | Max HP (base) | 最大生命(基础值) |
| 10 | HP % | 最大生命(百分比) |
| 11 | HP (flat) | 最大生命(固定值) |
| 12 | HP (fixed %) | 最大生命(固定百分比) |
| 13 | Crit Rate | 暴击率 |
| 14 | Crit Rate % | 暴击率(百分比) |
| 15 | Crit Resist | 暴击抗性 |
| 16 | Crit DMG | 暴击伤害 |
| 17 | Crit DMG % | 暴击伤害(百分比) |
| 18 | Crit DMG Resist | 暴击伤害抗性 |
| 19 | Precision | 命中 |
| 20 | Precision % | 命中(百分比) |
| 21 | Max MP | 最大魔法值 |
| 22 | MP % | 最大魔法值(百分比) |
| 23 | MP (flat) | 最大魔法值(固定值) |
| 24 | MP Regen | 魔法恢复 |
| 25 | MP Regen % | 魔法恢复(百分比) |
| 26 | MP Cost Reduc. | 魔法消耗降低 |
| 27 | MP Cost Reduc. % | 魔法消耗降低(百分比) |
| 28 | Move Speed | 移动速度 |
| 29 | Move Speed % | 移动速度(百分比) |
| 30 | Attack Speed | 攻击速度 |
| 31 | Attack Speed % | 攻击速度(百分比) |
| 32 | Cooldown Reduc. | 冷却缩减 |
| 33 | Cooldown Reduc. % | 冷却缩减(百分比) |
| 34 | DEF Penetration | 防御穿透 |
| 35 | DEF Penetration % | 防御穿透(百分比) |
| 36 | Damage | 伤害 |
| 37 | Damage % | 伤害(百分比) |
| 38 | DMG Reduction | 伤害减免 |
| 39 | DMG Reduction % | 伤害减免(百分比) |
| 40 | Healing Received | 受到治疗效果 |
| 41 | Healing Received %| 受到治疗效果(百分比) |
| 42 | Healing Given | 治疗效果 |
| 43 | Healing Given % | 治疗效果(百分比) |
| 44 | Debuff Recovery | 负面状态恢复 |
| 45 | Debuff Recovery % | 负面状态恢复(百分比) |
| 46 | Fire DMG | 火属性伤害 |
| 47 | Fire DMG % | 火属性伤害(百分比) |
| 48 | Water DMG | 水属性伤害 |
| 49 | Water DMG % | 水属性伤害(百分比) |
| 50 | Wind DMG | 风属性伤害 |
| 51 | Wind DMG % | 风属性伤害(百分比) |
| 52 | Light DMG | 光属性伤害 |
| 53 | Light DMG % | 光属性伤害(百分比) |
| 54 | Dark DMG | 暗属性伤害 |
| 55 | Dark DMG % | 暗属性伤害(百分比) |
我随便找了一个神器改了一下,非常的可以图片
谢谢分享 谢谢分享,难得有热情助人的大佬替我们研究!! 关于代码
感恩大佬,正愁不知道咋改。。。 感恩大佬,
谢谢分享
感谢大佬
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谢谢大佬分享
睇睇掂唔掂
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:):):)厉害厉害
支持~~~~~~~~~~~~
撒大大撒
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远大抱负睡一起 谢谢楼主分享!!!!!!!!!
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谢谢楼主分享 為了愛 发表于 2026-6-27 21:04
关于代码
整理了下对应表:
Type ID英文说明
1ATK (base)攻击力(基础值)
2ATK (flat)攻击力(固定值)
3ATK %攻击力(百分比)
4ATK (fixed %)攻击力(固定百分比)
5DEF (base)防御力(基础值)
6DEF %防御力(百分比)
7DEF (flat)防御力(固定值)
8DEF (fixed %)防御力(固定百分比)
9Max HP (base)最大生命(基础值)
10HP %最大生命(百分比)
11HP (flat)最大生命(固定值)
12HP (fixed %)最大生命(固定百分比)
13Crit Rate暴击率
14Crit Rate %暴击率(百分比)
15Crit Resist暴击抗性
16Crit DMG暴击伤害
17Crit DMG %暴击伤害(百分比)
18Crit DMG Resist暴击伤害抗性
19Precision命中
20Precision %命中(百分比)
21Max MP最大魔法值
22MP %最大魔法值(百分比)
23MP (flat)最大魔法值(固定值)
24MP Regen魔法恢复
25MP Regen %魔法恢复(百分比)
26MP Cost Reduc.魔法消耗降低
27MP Cost Reduc. %魔法消耗降低(百分比)
28Move Speed移动速度
29Move Speed %移动速度(百分比)
30Attack Speed攻击速度
31Attack Speed %攻击速度(百分比)
32Cooldown Reduc.冷却缩减
33Cooldown Reduc. %冷却缩减(百分比)
34DEF Penetration防御穿透
35DEF Penetration %防御穿透(百分比)
36Damage伤害
37Damage %伤害(百分比)
38DMG Reduction伤害减免
39DMG Reduction %伤害减免(百分比)
40Healing Received受到治疗效果
41Healing Received %受到治疗效果(百分比)
42Healing Given治疗效果
43Healing Given %治疗效果(百分比)
44Debuff Recovery负面状态恢复
45Debuff Recovery %负面状态恢复(百分比)
46Fire DMG火属性伤害
47Fire DMG %火属性伤害(百分比)
48Water DMG水属性伤害
49Water DMG %水属性伤害(百分比)
50Wind DMG风属性伤害
51Wind DMG %风属性伤害(百分比)
52Light DMG光属性伤害
53Light DMG %光属性伤害(百分比)
54Dark DMG暗属性伤害
55Dark DMG %暗属性伤害(百分比)
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哈哈红红火火恍恍惚惚哈哈哈哈哈哈
感谢分享