为什么容量那么大
为什么一个格斗游戏几个地图人物就80GB了 隔壁100多个G呢 本帖最后由 咖啡苦 于 2026-7-5 11:15 编辑同时代的刀魂6容量控制的不错 最终版本不过18gb:)
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咖啡苦 发表于 2026-7-4 20:52
同时代的刀魂6容量控制的不错 最终版本不过18gb
没有可比性,灵魂能力6没有过场动画,全是PPT,加上死或生各种服装场景都远高于灵魂能力6,容量大是自然了。
本帖最后由 咖啡苦 于 2026-7-5 13:34 编辑
亡灵之神 发表于 2026-7-5 10:49
没有可比性,灵魂能力6没有过场动画,全是PPT,加上死或生各种服装场景都远高于灵魂能力6,容量大是自然 ...
与刀魂6同样使用虚幻4的铁拳7解包后80gb 压缩后20gb
死或生6 1.20高压版17gb 有多少可以整合压缩的内容那是厂商肯不肯去搞了
死或生6steam版是低码率播片主机版本是即时演算
同时代有近百个预渲染即时演算动画的人龙7 删除重复文件压缩后16gb 解包后26gb
咖啡苦 发表于 2026-7-5 11:06
与刀魂6同样使用虚幻4的铁拳7解包后80gb 压缩后20gb
死或生6 1.20高压版17gb 有多少可以整合压缩的内容那 ...
我试过ps4版,部分播片部分即时。
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