做侠盗猎车手6还不如做沙盒无缝世界动作游戏
本帖最后由 48684682 于 2026-7-3 07:25 编辑鬼泣6人间拥有东西欧所有教堂 哥特式 建筑和魔界斯巴达故乡超级大地图,和假天使超级城市群殿堂神圣联邦。
合金装备复仇2 超未来科技城市沙盒。
声名狼藉 次子3和虐杀原形 3沙盒无缝用decima引擎做。
流星蝴蝶剑2 做长安西域开封 百越 京城 洛阳江南 超级大城池。 好几个好几个黄金谷好几个皇家公馆回家
以后都是ai生成,现在大裁员准备中。。。。。 你说实话,现在谢顶秃头是不是当年非要用WIN7系统玩老贼的法环,最后被锤秃的?{:3_116:}
funvivian 发表于 2026-7-11 08:41
你说实话,现在谢顶秃头是不是当年非要用WIN7系统玩老贼的法环,最后被锤秃的?
最恨玩老贼 魂批游戏。魂1就是一个残次品。魂2是个半成品。魂3是个凑合品。法环是个三不像放弃了庭箱精妙地图贯通场景。 48684682 发表于 2026-7-13 22:35
最恨玩老贼 魂批游戏。魂1就是一个残次品。魂2是个半成品。魂3是个凑合品。法环是个三不像放弃了庭箱精妙 ...
因为老贼知道R社之所以是游戏界的天花板,核心的核心就是每个玩家都可以自由的 “不选择”。{:3_116:}
在R社的世界里,如果有玩家就“不选择”开放玩法,就要强迫症式走线性箱庭,没问题(当然体验会大打折扣)。同理,有的玩家就“不选择”箱庭,就喜欢开放玩法,也没问题。
老贼也看到了这种优势,所以借魂系传统的线性箱庭,把开放式整合进了法环,起初这是冒着收益风险的,最终销量和收益有目共睹。
你现在最关键是先“不选择”WIN7, 把操作系统提升到WIN11,然后以线性玩法为基础,渐渐去触发老贼环里的那些隐藏的剧情和开放世界,多尝试 “不选择” 别人认定的装备,线路去挑战不同的BOSS和剧情任务,这才是法环的核心魅力。{:3_116:}甚至最终达到 “不选择” 正常玩法的 八周目难度,也还是以1阶+0 全通BOSS。
你要不去和R星商量下
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