讨论一下硬盘分区,以及为什么要分区。
先说啥叫分区,分区分单盘多分区,多盘每盘单分区,还有一种比较特殊的人单盘单分区。(自己只有一个硬盘,但他也只分一个分区,笔记本厂商很喜欢这样)1、单盘单分区:极度不推荐,除非啥软件都是正版,且所有数据都能做到及时备份。
2、单盘多分区:一般来说硬盘足够大的都可以分。
3、多盘每盘单分区:这应该是最多人用的分区,NAS用户也在其中,但这里有个悖论,C盘如果过大,就会造成浪费;C盘过小就会因为跳出主流满血盘而性能低下,比如2019年的满血盘就是1T了,小盘颗粒少通道少性能就比不上同型号满血的;而用大盘又会导致严重的空间浪费,毕竟数据盘游戏盘我可以说留着,C盘本身不放数据的话,那就是单纯浪费了,放数据又会导致无法使用镜像(太大了)
4、多盘多分区:这是我个人用的,个人使用习惯是第一个盘用大盘,分区把自己的个人数据全部放进去,后续的盘放下载数据(包括软件、电影、动画、电视剧等),优点是数据分文别类,更好机器的时候只需要这一个盘,就能包括我所有的个人数据,备份的时候也容易实现321原则,固态一份,机械一份,网盘一份,每年传一次网盘,年内则看时间有时候更新得比较多就把数据先备份到机械。
后面说一下分区的优势。
1、小C盘配合镜像软件:软件装D盘或者其它盘,C盘150G~200G左右,配合镜像软件(snapshot),能做到1分钟备份,3分钟还原的极致速度,初始镜像大概30G,后续的差分镜像都是几G,如果配合机械的话时间会变成3倍,即3分钟备份10分钟还原,整体速度也还可以接受。
2、因为这代windows设置都在appdata下,也就是user文件夹下,所以备份C盘就能做到备份“系统和所有软件设置”,这对于恢复纯净的游戏环境至关重要,比如打完美国末日2,不知道着色器文件在哪,不需要百度,直接旧镜像覆盖,它就没了。
3、持续备份习惯,这个涉及的就比较多了,比如NVIDIA app的设置,打印机双面打印的设置、环境变量的设置,系统计划任务的设置,部分专业软件的设置、系统启动项的设置、视频播放器的设置、邮箱客户端的设置等等不一而足。只要通过持续的镜像备份,就能把每次的设置都备份下来,很多人用了电脑很久不想重装系统就是因为缺少这些设置,重装系统只要半小时不到,但设置可以花上几天、几周甚至几月。
4、自定义分区大小,而不是被厂商绑架或浪费接口,比如我要一个4T的游区就不需要分两块2T了,实际2块2T加起来也就3.63T而不是4T。
后面附上我自己的分区,其中C~H为7.68T,H为3.84T,剩下的3个是机械18T
5、进阶:我个人是把user下的所有文件(能搬的)都搬到D了,这样一来桌面在D,游戏存档在D,镜像后也不会丢失,而设置尤其是软件的设置部分依旧在C(搬不动的部分),当然CPU比较好的话现在更推荐compact os压缩,能把系统原地压小,且不影响性能。
说完优点说缺点。
1、最大的缺点在于不适合多用户:用户一旦增加,软件本体就不再能存在其它文件夹而必须存在user的子目录下(微软定义的只给个人使用的软件安装路径),这样一来user目录就会变得无比巨大,而不再适合镜像备份还原(毕竟会备份到毫无价值的软件本体),且不同用户的使用习惯不一样,按A的备份还原就会影响到B的,所以多用户windows是绝对不适合的。
2、实现条件必须有大容量固态或者机械硬盘:顾名思义,镜像备份如果你没有足够大的硬盘,是不足以备份的,在我看来普通2T的固态是比较呛的,我个人从22年底至今的镜像就用了200G+,实际镜像区必须保留至少300G的剩余空间,才能做到比较富余。
3、至于很多人一拍大腿想到的所谓分区空间浪费、什么剩余空间30+30放不下50的文件等等,纯粹自己立个靶自己打,正常人分区分文别类不可能数据乱放,在一个区30的时候不是考虑放不放得下50,而是考虑新硬盘什么时候到。如果不考虑数据乱放的问题,有挂载和mklink,根本不存在所谓的30+30放不下50的奇葩事。
现在我都是一个硬盘一个分区了 【硬盘分区】GPT 格式就给个 EFI 分区就行,连 MSR 分区都不用给;然后 C:\Windows 放系统;D:\Data 放数据,最后在数据分区内新建用于分类的文件夹完工。如果有多块硬盘并且不准备安装其他系统,直接分一个区完事。 现在都是一个硬盘一个区了。。。
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