地牢BOSS重生地图计时
转自:https://www.nexusmods.com/palworld/mods/3641
地牢BOSS重生地图计时是一款可自定义配置、基于UE4SS的Lua幻兽帕鲁MOD,可在地牢的世界地图图标上直接显示BOSS剩余重生冷却时间。击杀固定地牢BOSS后,该地牢地图图标会展示实时倒计时,直至BOSS刷新完成。
倒计时数值直接读取游戏原生的地牢重生数据,显示时间与游戏底层机制完全一致,不存在本地估算、计算偏差问题。界面文字自带多语言自动识别适配,兼容游戏所有语言版本。
注意:只有击杀过对应地牢BOSS后,地图才会显示计时标识。游戏仅在BOSS被击败后才会记录重生计时,从未攻略过的地牢不会显示任何文字标签。
重要提示:本MOD尚未经过大范围实测。如果你遇到BUG、计时数值错误、标签不显示等问题,请在反馈区的BUG板块或帖子留言上报。附上游戏语言、截图信息会更便于修复,非常感谢各位支持!
运行部署说明
Linux系统:必须搭配Windows客户端使用。本MOD属于客户端MOD,而UE4SS依靠Windows专属的DLL注入机制运行;Linux环境可借助Proton+适配版RE-UE4SS分支运行Windows客户端。Linux专属服务器无需、也无法运行该MOD。
仅客户端需要安装:所有想要查看地图倒计时的玩家电脑都必须安装本MOD。
仅服务器安装无效:专属服务器不存在世界地图UI界面,只在服务器安装无法让玩家看到计时。
无需服务端配套安装:该MOD只是界面显示插件,服务器不用配置。
本MOD纯客户端UI类插件。多人联机时,想要看见倒计时的玩家需要各自单独安装;未安装MOD的玩家依旧可以正常联机游玩,不会受到任何影响。
核心功能
1. 在世界地图的固定地牢BOSS图标下方展示剩余重生时间
2. 读取游戏地牢系统的官方计时数据,数据真实准确,非本地模拟计算
3. BOSS点位下方常驻文字标签,每秒自动刷新一次倒计时
4. BOSS刷新完毕后,标签显示「已就绪」
5. 界面文字适配游戏全部内置语言,自动识别系统语言
6. 计时数据在重启游戏后依旧保留生效
7. 可自定义文字颜色、字体大小、标签摆放位置
8. 附带可选的调试日志输出功能
自定义配置说明
打开路径 DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua 文件进行修改
lua
return {
-- 将扫描、计时详情输出到UE4SS日志内
Debug = true,
-- 计时文字颜色,支持0~255标准RGB数值,也可填写0~1浮点数值
-- A代表透明度(通道);示例:红色填写 { R = 255, G = 0, B = 0 }
TextColor = { R = 255, G = 255, B = 255, A = 255 },
-- 计时文字字号
FontSize = 10,
-- 标签相对BOSS地图标记的偏移量,单位像素
-- X数值变大文字右移,Y数值变大文字下移
TextOffset = { X = -16.0, Y = 52.0 },
}
TextColor:设置倒计时文字色彩,RGB取值0-255标准色值或0-1浮点值均可,A参数控制文字透明度。
FontSize:修改标签字体大小。
TextOffset:调整文字相对BOSS图标的位置(X增大右移,Y增大下移)。
标签会在BOSS图标加载时生成,修改配置文件后重新打开地图,新参数即可生效。
安装方法
VortexMOD管理器安装
1. 将幻兽帕鲁对应的Vortex插件升级至0.2.1及以上版本,用Vortex管理幻兽帕鲁文件
2. 点击MOD管理器下载文件,完成安装、启用MOD并部署文件
3. Vortex会自动安装所需的UE4SS前置,并注册该LuaMOD
4. 文件部署完成后,彻底重启幻兽帕鲁游戏
手动安装方式
1. 提前安装幻兽帕鲁专属测试版UE4SS工具:https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-palworld
2. 下载MOD压缩包并全部解压
3. 将文件夹DungeonBossRespawnMapTimer放入如下目录:
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
标准文件目录结构:
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/common.lua
common.lua为MOD必需依赖文件,必须和main.lua放在同一Scripts文件夹,无需额外下载其他依赖库。
压缩包自带的enabled.txt用于适配主流UE4SS结构自动启用MOD;若你的UE4SS使用mods.txt管理列表,请在文件内添加一行内容:
DungeonBossRespawnMapTimer : 1
安装完毕后完全重启游戏即可。
前置需求
Steam版幻兽帕鲁
幻兽帕鲁专用UE4SS工具
MOD作用范围
仅展示固定地牢BOSS的重生倒计时
所有计时数据全部取自游戏原生刷新机制
不会改动BOSS重生时长、刷新概率及任何游戏数值
不会修改、篡改玩家存档文件
联机相关说明
纯客户端显示类MOD,读取本地游戏获取的重生数据并在地图绘制文字,每名想要显示计时的玩家都需要自行安装,不会修改任何服务器数据。
调试功能
在config.lua中将Debug参数设为true,BOSS扫描、计时抓取的详细信息会输出至UE4SS日志,上报BUG时可提供日志辅助排查;日常使用建议改为false关闭日志。
性能说明
地图标签仅在存在期间每秒刷新一次数据;本地计时缓存文件(timers.tsv)只会在计时新增、删除、数值变动时写入,不会进行无意义的周期性重复写入,性能开销极低。
兼容性
MOD发布时适配当时最新的Steam幻兽帕鲁本体与UE4SS版本。后续游戏官方更新若改动地图、地牢底层系统,则需要等待MOD发布新版本适配。
卸载步骤
从UE4SS的Mods文件夹中删除DungeonBossRespawnMapTimer整个文件夹;如果之前在mods.txt写入过条目,同步删除对应一行配置即可。
下载地址:
**** Hidden Message *****
1111111111111
谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!
页:
[1]