剧情讨论项:这是一个传统的武侠小说可视化了
如题所示,通篇的剧情下来,就是身负血海深仇的主角,在一路追查报仇的路上,奇遇不断(各种丹药秘籍),得遇红颜(都知道是谁),结识好友(队友,以及各门派众人)
最终武功提升之后打败大BOSS大仇得报最后远遁海外这么一个故事,这是一个标准化的传统武侠小说套路,该剧本的水平自然是在古梁温黄金之下,大概在陈青云,卧龙生,柳残阳,诸葛青云这个水准
个人认为风格最接近的是陈青云,通关之后回顾剧情更是觉得游戏剧本怕不就是呆湾60-80年代怪鬼派武侠小说的皮
鬼派武侠小说: 极端的复仇叙事、哥特式的暴力美学和对人性黑暗面的挖掘为标志
这也是我觉得剧本很像陈青云风格原因,此君便是鬼牌武侠小说代表性人物之一,也可以说是最具代表性
我看有说剧情简单的
因为套路便是如此,大框架下改不了多少,缺少的是人物的仔细刻画,这里举两个比较明显的例子燕九,净尘,故事完全可以得到能延伸的,但是戛然而止。
当然这样的话,支线便会变得更加丰富了,游戏体量会更大了,游戏后期最明显的是赶工很严重,剧情压缩的厉害。
能够体谅制作组
总的来说我觉得这是个不错的游戏,至少我通关一次觉得很爽
希望制作组再接再厉,加油
人物对话有武侠小说的味道,剧情设计明显看得出来“仓促”,部分人物缺少刻画导致存在感不强,但是世界观貌似又不那么小,好几个门派感觉都可以铺开来讲。不知道是不是缺乏资金导致的。 juy0123 发表于 2026-7-27 19:49
人物对话有武侠小说的味道,剧情设计明显看得出来“仓促”,部分人物缺少刻画导致存在感不强,但是世界观貌 ...
也许是AI喂出来的剧本,比如让AI模仿以上几个武侠小说家的风格写一段类似剧情之类的提示词。但是制作人的token可能用完了?
本帖最后由 juy0123 于 2026-7-30 19:56 编辑
wkupp 发表于 2026-7-28 07:46
也许是AI喂出来的剧本,比如让AI模仿以上几个武侠小说家的风格写一段类似剧情之类的提示词。但是制作人的 ...
我试过AI创作对话,还是要差些
juy0123 发表于 2026-7-30 19:52
我试过AI创作对话,还是要差些
我之前试过GPT的感觉对话有那味道了。国内这边的没试过。
不是,之前剧情0个地方提到了主角有归隐的想法吧,打着打着归隐了。。真就token用完了?作文凑够1500结束是吧。 天山取药的剧情和剑侠情缘太像了,主角被灭门报师仇也挺像 其实,我没死 发表于 2026-7-31 03:32
不是,之前剧情0个地方提到了主角有归隐的想法吧,打着打着归隐了。。真就token用完了?作文凑够1500结束是 ...
一点都不突兀,归隐是无奈,是因为武力值太高,留下了话就尴尬了。。。游戏里一早就提过独孤远赴海外就是因为武力值太高,留下来对皇朝是一种“威胁”,云王等人还不止一次的嘲讽独孤。武力值高又如何,还不是远走海外。。。
很剑侠情缘,很多地方都既视感满满,天魔解体和敌国大将血拼,妹子给他去雪山找药,等等
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