解决《幻兽帕鲁》里几类典型的画面卡顿问题(2026-08-02更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-8-2 15:20 编辑转自:https://www.nexusmods.com/palworld/mods/4087
修复项目
拾取掉落物、大批量开采资源时出现卡顿
开启野外宝箱并搜刮战利品时出现卡顿
按下Shift键引发的卡顿(队伍内存在帕鲁时该问题尤为明显)
开枪射击、攻击帕鲁时出现卡顿(队伍内存在帕鲁时该问题尤为明显)
本MOD仅针对上述特定场景优化,无法根除游戏所有卡顿诱因。
运行依赖
已正确部署并可正常使用的UE4SS工具
自动安装方式
(不支持Linux系统,Linux用户请使用手动安装方案)
1. 完全关闭幻兽帕鲁游戏进程
2. 解压压缩包文件
3. 运行文件:Install.bat
安装程序可自动识别以下安装环境:
Steam游戏本体、创意坊/测试版UE4SS、独立部署版UE4SS、Xbox应用/PC游戏版游戏本体、自定义UE4SS模组路径
手动安装方式
1. 关闭幻兽帕鲁游戏
2. 取出压缩包内的Mods文件夹
3. 将该文件夹粘贴至你的UE4SS根目录内
正确目录结构格式:
<你的UE4SS文件夹>\Mods\StutterFixPack\dlls\main.dll
注意不要出现双层Mods嵌套(Mods\Mods)的错误目录结构
卸载方法
关闭游戏后运行Uninstall.bat文件,模组相关文件夹会被自动清除
XGP版本相关说明
安装程序能够自动识别Xbox应用以及PC Game Pass版本的游戏路径,但该MOD主要基于Steam版开发与实测适配。XGP版本的兼容效果属于试验性质,运行稳定性取决于你所安装的UE4SS程序版本。
MOD运行原理
本模组并非通用帧率提升工具,依托UE4SS的C++定向钩子函数,在对应场景削减队伍被动效果的冗余运算开销:
- 战利品与宝箱:模组会检测背包内真实发生变动的道具,若队伍被动效果和本次拾取物品无关联,则跳过无效的被动属性刷新运算
- 瞄准+冲刺状态:过滤瞄准过程中重复推送的无效冲刺状态信号,保留正常的冲刺切换逻辑
- 武器战斗环节:屏蔽重复的战斗状态推送指令,对高频脱离战斗的信号做防抖处理,把多次重复的被动界面刷新合并为单帧单次刷新
游戏原生的背包变动、道具获取、负重计算、被动增益、伤害结算、正常玩法状态切换等核心逻辑均维持原版运行。防护机制采用开放兜底设计:一旦校验不到目标钩子函数或游戏内存布局,模组会自动失效,游戏原生代码不会被篡改改动。
开发相关说明
模组封面图由AI生成,开发阶段也大量借助AI辅助编写代码。所有优化改动均经过游戏内实机测试,并且通过比对植入前后的UE4SS运行耗时日志完成效果核验。
本MOD只修复前文罗列的几类固定卡顿问题,无法解决幻兽帕鲁全部类型的卡顿故障。
下载地址:
**** Hidden Message ***** 支持~~~~~~~~~~ 6666666666666666666
试试这个~~ 谢谢大佬!!!!!
感谢分享 666666666666
十分感谢楼主
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救星啊 看看有没有用
看看你的
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谢谢分享!!~~
多谢分享!!! 11111111111111111
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2026-08-01更新
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66666666666666 感谢分享 2026-08-02更新
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