电车线路——生态区域拓展(附汉化)(2026-08-13更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-8-13 11:33 编辑转自:https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/48918
沿着老旧电车轨道深入全新生态区域冒险,结识全新NPC、商铺老板,大量新增特色内容原汁原味贴合游戏原生风格。
前置依赖
SMAPI(星露谷物语MOD加载框架):https://bbs.3dmgame.com/thread-6549454-1-1.html
Content Patcher(内容补丁加载工具):https://bbs.3dmgame.com/thread-6550823-1-1.html
Farm Type Manager(农场管理器):https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/3231
本MOD是「生态合集拓展包(ESE)」的重制翻新发行版。
先说背景:ESE本身就整合翻新了多款旧独立MOD。简单梳理开发历程:
1. 最初各位NPC是以单独MOD形式发布
2. 后续整合打包为ESE超级合集
3. 本次电车MOD对全部内容精加工打磨,做成完整的官方级拓展内容
角色与地点看着或许眼熟,但所有文案全部重写,剧情体验和原版完全不同。
同时修复了大量遗留BUG,安装方法查看下文。
本MOD所有内容均为人工制作,全程未使用AI生成素材。
MOD内容总览
- 四大主体区域,合计10张相互连通的地图,沉浸感更强
- 5名完整剧情NPC(包含2名可恋爱结婚角色、1名可同居室友)
- 3位专属商人,可兑换各类稀有实用物资
- 总计35段专属剧情事件,600句以上原创对话文本
- 新增1种农作物,配套多款道具、制作配方与任务奖励
安装方式
新开存档
下载压缩包,解压放入游戏Mods文件夹即可直接使用。
已有旧存档继续游玩
1. 你的存档曾经安装过ESE、FIASA、峡谷之地、游侠塔萝这些MOD吗?
- 没有安装过:直接解压文件至Mods文件夹即可
- 曾经安装过:参照下方说明操作
本次翻新改动体量极大,新版本不再兼容旧版ESE文件。作者此前已在ESEMOD页面放置提醒,对此带来的不便深表歉意。
如果你在旧ESE内容中游玩进度很深,非常不建议在旧存档里直接安装本MOD。
强行安装会出现:道具与动物数据报错、角色好感清零、NPC寻路错乱,整体游玩体验充斥BUG。
若安装过旧MOD,但并未深入游玩(没看完开场以外的剧情动画、没有和NPC结婚、未孵化新增动物等),请按顺序执行:
1. 在Mods文件夹中彻底删除ESE、峡谷之地、FIASA、游侠塔萝全部文件夹
2. 启动游戏,等待SMAPI打印黄色日志(框架会清除存档内绑定的旧地图、角色数据)
3. 在存档内游玩至少完整度过一天,上床睡觉完成一次存档写入
4. 此时再安装电车MOD相对安全,但无法保证完全零BUG
兼容相关说明
绝大多数MOD都可以和本MOD共存。
虽然属于中型拓展MOD,但对原版游戏世界改动极小。所有拓展区域入口仅1~5格地块大小,选址都在原版偏僻闲置的隐蔽位置。
已和主流大型拓展MOD、绝大多数自定义NPCMOD、修改沙漠/森林/海滩地图的MOD完成实测兼容。内容已预先适配游戏1.7版本,官方更新后会第一时间跟进适配。
补充说明:
旅行商人不再作为本MOD的完整NPC角色,相关人物、马车、小猪不会再产生冲突,也无需额外配置文件。
已兼容【无牙小龙宠物】MOD,原作者修改了入口点位适配。
Farm Type Manager(农场管理器)为硬性必备前置。
内置适配Nyapu肖像包,所有NPC与商铺老板自带对应头像,可通过配置文件或GMCMMOD进行开关设置。
作者测试自用,在CJB作弊菜单中添加了对应传送指令方便快速跳转;不推荐依靠传送破坏探索体验,仅作应急便利使用。禁止在尤普特8心剧情期间使用传送功能。
SinZational快捷赶路MOD会造成海滩与海湾通道地块异常,清理游戏缓存即可修复该问题。
不再强制要求安装MMAP地图MOD。
原生适配:SVE大型拓展、林间鼠友、贾斯珀、露娜、最后的斯莫鲁阿努、迪伦与伊莱。
汉化相关
所有玩家均可自由翻译本MOD内容,本次内置了标准i18n多语言文件。文案覆盖全部对话、事件、物品描述,虽不算尽善尽美,但大幅降低翻译工作量,感谢各位译者。
其他兼容项
MOD内驴子模型取自khazhak制作的CC风格驴子MOD,搭配原版驴子MOD即可在农场正常饲养。
搭配真实游鱼MOD使用时,水域不会再只刷新垃圾漂浮物。
推荐搭配动态光影MOD提升画面氛围,非强制需求。
SDV-Radiance光影MOD会让峡谷区域岩壁阴影出现轻微显示瑕疵,其余表现正常;建议适当调低光影参数,所有效果均可自定义调整。
各类材质美化包兼容情况
1. Elle环境美化(植被、草地、建筑、动物):完全兼容无冲突
2. Elle泥土&岩壁重绘:不推荐,1.6版本下草地边缘存在贴图BUG,版本老旧
3. 鲜活田园画风:兼容无冲突
4. DaisyNiko大地质感:基本兼容,通往峡谷北部的地图有极小贴图瑕疵
5. Kookiefroggie画风:完全兼容
6. Yri复古画风(1.6适配版):完全兼容
7. 旧日中世纪风格:不推荐,FIASA船只内部存在严重贴图错乱
8. Wittily美化包:版本老旧适配1.6效果差,全域大量贴图错误,不推荐
9. 星蓝画风:仅可使用1.6专属版本
版本迭代区别说明
郑重说明:本次是最后一次完整重制发行,后续所有更新都会在当前这个MOD页面迭代维护。
对比旧版ESE与各个独立MOD,本次改动升级要点:
1. 本人属于自学入门的业余MOD制作者,数次更新在代码、美术、地图设计、制作经验上都有着质的提升。回看初代游侠塔萝版本,存在大量低级错误与BUG;旧MOD虽风格独特、不会恶性崩档,但完成度偏低,当初能正常加载地图、让NPC正常行走都算是意外之喜。
2. 当初制作ESE的初衷是整合零散NPC做成大型内容包,但工作量远超预期,部分地方选择了简略处理,部分代码方案设计过度取巧。最终代码瑕疵导致多人存档损坏、各类兼容问题无法妥善解决。ESE更偏向一次技术试验,制作过程也让本人吃透了整套MOD运行逻辑。
3. 电车MOD相对ESE的全方位优化:
地图重新规划,地理逻辑更通顺、区块衔接自然;全地图美术细节升级;补充多处连通通道;NPC立绘与头像全面翻新;对话文案、事件台词重新打磨;每位NPC的剧情架构全部重构;新增原创角色;移除部分旧道具与农场动物;大幅优化MOD兼容性,整合社区优质通用资源;峡谷内部分解谜机制简化优化。
移除农场动物的原因
ESE与峡谷MOD里,玩家可在畜棚、鸡舍孵化沙漠陆龟与海岛海龟。这批动物当初制作质量粗糙,产出的腌蛋等产物和丰饶物产等热门MOD内容高度重复冗余。与其花费大量精力优化这批动物内容,不如把开发重心放在地图探索与角色故事上。后续计划将海龟、陆龟制作为独立小MOD放出,陆龟更适合设计成宠物而非养殖家畜。
NPC人设改动原因
本人十分喜爱角色文案撰写与剧情打磨。
游侠塔萝这类角色,每一次改版都会细化人物故事,剧情伏笔的明显程度反复打磨;可达这类角色观感几乎焕然一新,大量冗余剧情被删减。原先可达6心剧情是玩家孤身探索无名孤岛,对比原版莉亚6心剧情只是来农场赠送雕塑,篇幅简短但氛围感饱满。因此孤岛冒险剧情调整至可达10心解锁,同时新增该角色与家人、小镇居民的大量日常互动。所有角色修改均遵循贴合原版叙事风格、补充原作世界观的原则设计。
新增道具一览
1. 石炭酸灌木:全新农作物,由种子种植收获产物「雨雾絮」
2. 雨花:峡谷区域刷新的稀有黄色花卉
3. 雨雾絮:石炭酸灌木产出原料,可在织布机、榨油机加工
4. 奶油红茶:使用雨花制作的增益茶饮
5. 风暴药膏:精制加工品,以雨雾絮制作,可售卖或使用获得属性加成
6. 天穹布料:雨雾絮加工制成,售卖价值近似仙玫瑰蜂蜜
7. 龟壳发簪:全角色通用喜爱礼物
各个区域入口位置
推荐自行探索发现入口,三处入口距离农场都比较远,点位提示如下:
森林入口
灰烬森林左下角,春日舞会桥梁正上方。若安装了鸟类学家公会MOD,公会建筑旁就能找到入口。
海滩入口
海滩西北侧浮木堆旁,灌木丛深处。
沙漠入口
沿着沙漠人行道向左走出原版地图边界即可进入。无需前置解锁条件,只需先坐巴士抵达沙漠区域。电车车站往北走还有第二条通往峡谷的道路,该路线环境危险;胆子足够大可依靠这条路径早期不用巴士步行前往沙漠。
额外彩蛋:峡谷迷宫某处隐藏灌木,每日可领取一份雨雾絮,放入种子生产机可产出对应种子。
配套优化:安装马匹大修MOD,马匹即可驶入狭窄的电车轨道通道。
FIASA船只除周日外每日停靠港口,玩家终于能在船员生日当天正常赠送礼物提升好感。
商店系统
三家新商店统一使用雨花作为流通货币;原有FIASA交易所保留运行,以珊瑚为货币,售卖各类果冻与稀有奖励,留意场景招牌即可找到。
五位NPC详细资料
塔萝|驻守灰烬森林深处营地的护林员
性格温和的年长女性,行为举止暗藏异样,循着废弃电车轨道寻找某位故人。
剧情触发条件
初次剧情:进入原始草甸,跟随塔萝进入她的帐篷
2心剧情:进入森林区域(周五、周日不会触发)
4心剧情:进入原始草甸
6心剧情:进入原始草甸
8心剧情:傍晚18点后进入电车池塘
10心剧情:走出农舍,凭信件邀约前往原始草甸电车车厢
⚠️塔萝10心剧情包含答题选项,选错有概率直接清空全部好感度。
该段剧情结束后,原始草甸会刷新一名全新商铺NPC。
节日出席:蛋蛋节、花舞节、夏威夷宴会、月光水母节、星露谷展会、灵魂之夜、冰雪节、冬日星盛宴。
尤普特|隐居沙漠的神秘矮人
背井离乡寻找定居之所,季风将至,需要处处小心应对。
剧情触发条件
初次剧情:拿到矮人翻译手册后和尤普特对话,重进峡谷区域触发剧情
前置小剧情:拿到矮人翻译手册后,至少和原版矮人对话一次,返回峡谷洞穴
2心剧情:进入峡谷洞穴
4心剧情:进入峡谷洞穴
6心剧情:进入峡谷区域(必须完成前置小剧情)
8心上段:雨天走出自家农舍
8心下段:从南侧电车方向进入峡谷,从沙漠入口进入无法触发
10心剧情:进入电车池塘
同意入住农场后机制和科罗布斯一致,邀约三天后正式搬入。确立同居关系后可参与沙漠节日活动。
卡霍|柯达的双胞胎弟弟
幼时生活在蕨类群岛,现于FIASA船只担任实习研究员。分不清是真心向往航海生活,还是单纯跟风游玩。
剧情触发条件
初次剧情:首次登上FIASA研究船
2心剧情:进入潮汐海湾
4心剧情:进入潮汐海湾
6心剧情:前往海滩(卡霍、柯达双方均达到6心,且修复断桥)
8心剧情:进入城镇区域
10心剧情:非冬季时节走出农舍,跟随邀约前往潮汐海湾
14心剧情:完成姜岛农舍修复后走出农舍
除婚后剧情外,所有好感剧情绑定船只运行时间;船只周日离港,周日无法触发剧情。
出席节日:夏威夷宴会、月光水母节、星露谷展会、灵魂之夜、冰雪节、夜市、冬日星盛宴。
柯达|卡霍的双胞胎姐姐
取得学位后入职FIASA实习,弟弟整日相伴,令她难以专心投入工作。
剧情触发条件
初次剧情:首次登上FIASA研究船
2心剧情:登上FIASA研究船
4心剧情:进入电车池塘
6心剧情:前往海滩(卡霍、柯达双方均达到6心,且修复断桥)
8心剧情:前往海滩
10心剧情:走出农舍,凭邀约登上FIASA船只
14心剧情:完成姜岛农舍修复后走出农舍
剧情时间规则、参与节日和卡霍完全一致。
英克|FIASA科考船古怪船长
比起指导实习生工作,更沉迷各类个人爱好。能否摆脱工作倦怠,重新和这片自然生态产生联结?
剧情触发条件
初次剧情:首次登上FIASA研究船
2心剧情:登上FIASA研究船
4心剧情:登上FIASA研究船
6心剧情:进入潮汐海湾
8心剧情:登上FIASA研究船
10心剧情:收取邮寄信件,依照邀约前往FIASA船只
出席节日:月光水母节、灵魂之夜。
已知现存小问题(后续版本陆续修复)
1. 上文提及的部分材质美化包贴图错位问题
2. 卡霍婚礼偶尔不会自动更换礼服(文件内自带礼服模型)
3. 雨天排班时英克偶尔会站在异常点位
4. 多人模式未经过大范围测试,遇到BUG欢迎反馈提交
5. 作者从未制作过安卓端MOD,无法提供安卓版本相关技术支持
下载地址:
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