【搬运】可爱的发花
本帖最后由 805991100 于 2026-8-1 04:02 编辑**** Hidden Message *****== 本模组功能 ==在头发上佩戴花朵!本模组向游戏中添加了 4 种可佩戴的花朵,装备在 58 或 59 号槽位:1 种通用铃形花、2 种不同的玫瑰和 1 种莲花/睡莲。任何人类、精灵、兽人、亚龙人或虎人玩家或 NPC 均可佩戴,男女通用。获取方式这些花朵可以在任意制皮架上制作,每朵需要 1 条皮革带。为了减少制作菜单中的杂乱,配方需要你背包中有“工艺玫瑰”才会显示。“工艺玫瑰”可以在任意锻造炉处用 1 个金锭制作。每种花朵都有多个位置选项和多种颜色选项。请继续阅读以了解详情和注意事项。花朵颜色选项
[*]发花 —— 一种通用铃形花。
颜色选项:蓝色、橙色、粉色、黄色
[*]莲花 —— 一种睡莲/水莲(不同花朵,但外观相似)。
颜色选项:蓝色、粉色、红色、白色
[*]迷人玫瑰 —— 这朵玫瑰比可爱玫瑰更开放、更扁平。
颜色选项:桃色、粉色、紫色、红色、黄色
[*]可爱玫瑰 —— 这朵玫瑰比迷人玫瑰更高挑、更紧凑。
颜色选项:蓝色、紫色、红色、白色、黄色
花朵位置选项制作花朵时,你会注意到每个名称末尾都有一个由字母和数字组成的两位字符代码。该代码用于指示花朵在头部的位置,含义如下:
[*]L —— 代表“左”。花朵将出现在头部左侧。使用 58 号槽位。
[*]R —— 代表“右”。花朵将出现在头部右侧。使用 59 号槽位。
[*]1 —— 对于人形种族,1 表示花朵最靠近头部,最适合与薄发发型搭配。
[*]2 —— 对于人形种族,2 是我们制作的中间距离。如果 1 太近而 3 留有空隙,请尝试此选项。
[*]3 —— 对于人形种族,3 是我们制作的最远距离。如果 1 或 2 被埋没或穿模,请尝试此选项。
左右花朵使用不同的身体槽位,意味着你可以混搭最多两朵花(头部两侧各一朵),任意类型或颜色。
关于位置的重要说明我们无法制作出适合所有人发型的完美花朵。如果你幸运的话,会找到一个适合你最喜欢发型的完美位置。对很多人来说,可能会有轻微穿模或空隙。这就是为什么我们提供多种位置选项。如果最适合你的位置仍有空隙或穿模,且这些问题让你感到困扰,你需要使用 Outfit Studio 或 Blender 来调整位置。如果你还不会操作,建议查找网上众多教程之一。一旦学会,操作其实相当简单。对亚龙人和虎人的特别说明数字不表示与头部的距离。由于这些野兽种族通常没有头发,拥有巨大的耳朵/角,且体型差异很大,我们决定将花朵放置在头部的不同位置。我们的初衷是为使用这些种族的玩家提供更多选择,让花朵位置能够绕过头发或角,而不是固定在某个可能碍事的位置。模组截图区展示了每种野兽种族不同位置的截图。我们通常为每朵花制作了头部前上方、后上方和侧面三个位置。有些可能看起来有点滑稽,尤其是对亚龙人而言(因为他们没有头发),但如果你喜欢,那就尽情享受吧!== 已知问题 ==目前没有。模组在发布前已使用 xEdit 检查并清理。注意:虽然穿模和空隙确实是可能出现的问题,但如果你遇到这些问题,我们不打算修复。我们已尽力将每朵花定位在每种头型上,但如前所述,不可能适应所有发型。如果穿模或空隙对你最喜欢的发型来说过于严重,你需要使用 Outfit Studio 或 Blender 进行调整。== 前置要求 ==无。== 冲突/加载顺序 ==不应与任何内容冲突。模组应放在加载顺序中与其他服装模组一起,通常在建筑类模组之后、游戏玩法类模组之前。== 安装 ==使用你喜欢的模组管理器(强烈推荐)或手动将 .esp、texture、materials 和 meshes 文件放入你的 Data 文件夹。== 卸载 ==通过你喜欢的模组管理器移除(如果通过它安装),或手动从 Data 文件夹目录中移除 .esp、textures、materials 和 meshes 文件。
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非常感谢
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看着不错
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