关于游戏过几秒就卡住不动然后过一会就恢复的问题。。。。。
本帖最后由 �紵�� 于 2026-8-2 00:09 编辑看其他评论是CPU的问题,我是i5 6500,有不换CPU就能解决这个问题的方法吗?虚幻5的游戏我都没有这种情况,光荣的游戏对老CPU这么苛刻。。。。
用的手柄,win10,游戏不卡顿掉帧,三国起源是直接卡死未响应,这个游戏是卡住不动然后就恢复
个人PC环境不同 光描述基本不能发现具体问题的不过卡住不动然后恢复 一般要么显存不够 要么内存不够 我是i5 7600也这样,都通关了还没解决。找过解决方法,说什么修改shader_precompiled_num,提高着色器占用,但是没找到这个。不过只有在最开始进村子的那个屋子附近才会卡,后面其他屋子卡顿的情况挺少,不知道什么原因 1300075250 发表于 2026-8-17 22:28
我是i5 7600也这样,都通关了还没解决。找过解决方法,说什么修改shader_precompiled_num,提高着色器占用 ...
那你厉害,这都卡通关了{:3_103:}
应该就是CPU的问题,我用E3-1226v3,E2124G都试过。带p106-100,16G内存,三星500G SATA固态,到了开始的屋子照样三步一卡。B站有人发过视频,用E3-1230V2+RX588不卡。估计这个游戏最低需要4核8线程,我用另一台E5 2666V3(没鸡血)主机关核心测试过,也是4核4线卡,4核8线不卡,6核6线不卡(官方推荐cpu要求)。那个调着色器的方法试过没用的。 末日.彩 发表于 2026-8-24 21:11
应该就是CPU的问题,我用E3-1226v3,E2124G都试过。带p106-100,16G内存,三星500G SATA固态,到了开始的屋 ...
那估计是这个问题了,只能说现在他家的游戏对4核4线程的cpu进行淘汰式了。
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