【8.12更新】【snoopysad82104】WOTC原版2026整合包的修改,职业和资源,二楼交流捏人
本帖最后由 silasa 于 2026-8-22 00:43 编辑注:修改适配snoopysad82104大佬的WOTC原版2026整合包,先去原帖下载游戏和MOD
[分享] 幽浮2:天选者之战原版、Long War无尽战争三整合一键解压即玩
天启三职业(死神散兵圣殿)没改,源氏没改,这四个职业不能用新兵转换,当吉祥物玩吧,闪电那个职业没改,他的结构跟其他不一样,懒得琢磨了,其他能自选的职业都改了,几乎都是被动技能,偏生存,提取自原版以及A Better Barracks Perk Pack和Extended Perk Pack,确保有这两个MOD,修改就能生效。
然后是资源获取的修改,主要是高级芯片和宝箱,还有尸体,还是一人十尸,说白了还是为了省事,不过比职业修改更明显的降低游戏难度,所以我打了两个包,单独用或者一起用都可以,有需要的话选择下载。
最后一个是训练中心重置士兵属性的修改,降低了一点时间,提高了重置后的收益,并且拉开了不同战斗智商的士兵重置后的效果,尽早建训练中心吧,有惊喜。(注意:明显降低战斗难度,运营难度主要是经济,这个影响不大)
另外捏人太好玩了,虽然有很多装扮无效了,但仍然有很多搭配和组合,我捏了十几个角色,放在二楼,有需要就拿去玩,捏的漂亮的也可以发上来让大家用用。
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先感谢,说实话我没想到大佬真的就按预告的时间弄出来了,而且运行效果不错,基本不卡,我的电脑一般配置,除了阴影开的中,其他设置都偏中上。
另外是真没想到,500个MOD,真的就完全不报错!这是花了多少时间来验证的啊,啥也不说了,膝盖奉上。
其实上个月我是下载过一次来玩的,当时时间比较少,下载完MOD按说明解压后,我就用启动器设置MOD,但是有相当多的MOD显示没有前置(我是正版,用的正版启动器),不过能正常进游戏。
开始游戏后,又遇到问题,基本上一开始行动,游戏就卡死,然后必须强退,试了三次都是如此,于是就暂时搁置了。
昨天意外发现大佬又更新了LWOTC,于是仔细的阅读了大佬的帖子(幸亏他是个话痨,讲的非常细致,于是我也知道了上次遇到的问题是什么——一个是用学习版启动器启动,一个是进战场后输入法必须是英文或者按了大写键,中文输入导致卡死),每一张图片也仔细看了,有些设置方面的雷,他也通过图片和文字指点了,甚至启动器加载完是什么界面,他都截了两张图,真心点赞!
另外进游戏后,意外发现难度不算太高,比起原先玩传说开荒要低不少,也许后面难度会更高一些。
还有不少新职业,我还是打算改一些比较实用的被动技能到各个职业里去,一方面增加乐趣,另一方面还是增加乐趣哈哈,到时候开始玩LWOTC的时候,这些技能就该是救命了。
还有爆率,还是直接爆最高等级的插件。
另外有几个问题请教一下大家
怎么修改新兵出现时的性别?我记得以前有个MOD有这个选项。
另外我记得以前有个天体宫的MOD,效果就是让所有女兵在基地的时候都穿比基尼下装,似乎我以前还发过帖分享的,但现在好像找不到了,有谁知道这方面的信息吗?
??????????俺的图图呢 本帖最后由 silasa 于 2026-8-10 15:26 编辑
这版整合包增加了大量好看的脸和发型,这就让角色变得丰富了起来,截图有点麻烦,后面有时间再来搞,先上传我的角色库
使用方法:
解压出来的文件夹替换
我的文档\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame里的CharacterPool即可。
或者你要保留自己的角色库,就把我那里面的DefaultCharacterPool.bin随便改个名字,放到CharacterPool\Importable文件夹里,进游戏导入即可
本帖最后由 silasa 于 2026-8-10 09:25 编辑
原版WTOC2026MOD包,我说一下我碰到过的一些问题:
1、战斗的时候,偶尔会在敌方行动完切换回我方行动的时候,屏幕会被固定住,可以切换队员,可以使用使用技能,可以结束回合,但无法移动,这种情况目前我知道的是存档读档即可解决,不知道是什么原因,以及有没有其他的方法可以解除。备注:有时候卡屏幕一会后自动恢复正常,原因未知。
PS:我发现特别是第三方比如MOX,基金会,反抗军什么的行动后就容易出现这个问题,读档就解决了。
2、我是正版,但每次进入游戏,视频及画面设置都会恢复默认(全屏幕和最低),每次进游戏都要重新设置一次,不知道为什么,难道这些设置文件不在我的文档的my games里?
系统设置里,关掉抗锯齿,降低阴影距离(阴影距离我调的中,整体开的高),性能有较大的提升。
3、有几项默认设置建议检查并修改,
一是小队选择,建议取消自动填充,
二是加速外星人行动,其中第一项是全局速度,默认为3,太快了,根本看不清战斗动作和反馈,虽然确实很节约时间,我个人觉得幽浮2最大的乐趣是就是看这些战斗演出,特别当你捏出好看的士兵的时候。
三是失魂者,在mod选项最后,需要自己勾选,全部勾选就完了。
四是chose your alien,这个选项我全部取消了,这个是个人的选择,我觉得新职业二十几个还琢磨不够,还要去招募一批外星人,着实有点玩不过来了,而且后期人多了可能会卡,所以这一把我就全部取消了。
4、有时候近战兵种行动动画太快,系统还来不及处理数据,就会发现它跑到地图外面去了,特别是寄生兽,有时候你看它在你面前,实际上它还在七八个格子的距离处,不过游戏是自动锁定的,不影响,就是看上去有点诡异。新职业有个冥使是纯近战职业(打了MOD的冥使是真牛B),也容易出现这种情况,看着他跑向敌人,然后就一路绝尘的冲出地图版边了……这可能跟当时战场上人物多场景复杂有关,电脑运行负荷重,这种情况就容易出现。
5、还有就是有些固定地点,比如安放C4炸药,有时候地上没有绿色标志,只有个点在那里,派人在那个点附件停留,技能栏里看见有下箭头就是正确的位置,有时候会出现这种偏移。
6、职业推荐:
阿尔法掠夺者是真不错,能打能跑,近战能缴械能下毒,配合电剑还带眩晕,还可以回复行动点,远程也有回复行动点的技能。
阿尔法突击队员其实就是散兵的变种,不过感觉更好用一些,伏击无冷却无消耗,收残血还顺带隐身。
冥使纯近战,每次战斗可以隐身两次,敌人探测距离很短,培养个行动力高的,拿上装备库里的两把斧子,伤害惊人。
双枪客后面很强,特别是升级了手枪后,前期拿影护者,剩一个行动点就终结敌人隐身。
传奇难度还真不小,我打了MOD,前期化身计划都差一格就满了,拼着重伤三个,轻伤七八个,才把化身计划压回一半,传奇难度不能闲,一定要尽早去联络其他地区,发现化身建筑,这才有机会压对方的进度。
另外注意寄生兽和失魂者的地图,数量一多,电脑就比较卡了,特别是那种城市高楼比较多的图,切换视角的时候明显感觉卡顿,有一局失魂者和寄生兽大战,反抗军也在里面混战,过了两回合moxs也来凑热闹,地图里怪物一度达到70多的数量,明显卡顿。我amd9700,rtx3070的显卡。
还有些地图是弱光,甚至是无光的,比如那个飞碟作战,树林里什么都看不见,只有靠士兵的行动路线来分辨,有飞行背包会好很多。 之前那个3合1懒人修改适配最新版本吗?我看他扩展了32.2版本 托雷斯爱利物浦 发表于 2026-8-11 10:02
之前那个3合1懒人修改适配最新版本吗?我看他扩展了32.2版本
应该不适合了,部分MOD有改动和增减,如果你玩的是原版wotc2026整合包(500MOD),可以用我这个帖子里的修改,另外资源修改里,芯片修改有问题,明天改了发上来。 本帖最后由 托雷斯爱利物浦 于 2026-8-11 20:59 编辑
silasa 发表于 2026-8-11 17:35
应该不适合了,部分MOD有改动和增减,如果你玩的是原版wotc2026整合包(500MOD),可以用我这个帖子里的 ...
WOTC2023天选者之战原版整合包26年修正版,我用的是这个,不知道能不能用,是500个mod
加完之后是523吗?包括你上一个贴的那个25职业,搬运尸体那个 托雷斯爱利物浦 发表于 2026-8-11 22:24
加完之后是523吗?包括你上一个贴的那个25职业,搬运尸体那个
不要,用这个帖的MOD,我是在那500个MOD里修改的,所以你用这个帖的,加载完还是500个。以前那个帖是针对老版的,除了可以用来参考一下修改思路,已经不适合了,容易出问题。
silasa 发表于 2026-8-12 00:26
不要,用这个帖的MOD,我是在那500个MOD里修改的,所以你用这个帖的,加载完还是500个。以前那个帖是针对 ...
那等你改好我下载吧
职业修改你可以先用着,那个没问题,除了死神散兵圣殿源氏以及各种外星人兵种没改,其他的可选职业都修改了。
死神散兵圣殿在阿尔法14职业里都有对应,游戏中无法用新兵转职,所以没去改,源氏仅凭现有技能都很强了(砍一刀就无敌抵挡),而且也不能用新兵转职,也没改,全部都当吉祥物供着就是,所以都没改。 哦,还有闪电那个职业没改,他的结构跟其他都不一样,懒得去琢磨了,反正也不差他一个 阿尔法掠夺者是真不错,能打能跑,近战能缴械能下毒,配合电剑还带眩晕,还可以回复行动点,远程也有回复行动点的技能。
阿尔法突击队员其实就是散兵的变种,不过感觉更好用一些,伏击无冷却无消耗,收残血还顺带隐身。
冥使纯近战,每次战斗可以隐身两次,敌人探测距离很短,培养个行动力高的,拿上装备库里的两把斧子,伤害惊人。
双枪客后面很强,特别是升级了手枪后,前期拿影护者,剩一个行动点就终结敌人隐身。
除了这几个有没有特别厉害的,特别是带盾或者奶的 silasa 发表于 2026-8-12 00:45
职业修改你可以先用着,那个没问题,除了死神散兵圣殿源氏以及各种外星人兵种没改,其他的可选职业都修改了 ...
所以现在是新兵改的职业都强(有特色)吗?反而死神那些不需要培养
托雷斯爱利物浦 发表于 2026-8-12 17:16
阿尔法掠夺者是真不错,能打能跑,近战能缴械能下毒,配合电剑还带眩晕,还可以回复行动点,远程也有回复行 ...
我觉得各有特色吧,都可以相应的制定一套以该职业或配套职业为中心的战术,像双枪客是很强,但他就只是攻击力强,攻坚可以,但有些需要策略的场景他的作用就不大了。
比如突击队员,他相当于是另类版的散兵,用无托步枪每回合攻击两次,死神潜行方式,配合适当的装备,甚至可以连续攻击很多次不暴露。
狙击手移动炮台,只要命中堆得够高,然后占据视线无阻挡的高地,让幽灵特工潜行开怪,一枪一个。
各种战术都很爽,你可以自己多琢磨一下,基本上这个整合版加入了不少难度比较高的图,你只要不是修改成超人,都还是要讲点策略。
请问在哪里取消小队的自动填充 __縌 发表于 2026-8-14 23:21
请问在哪里取消小队的自动填充
选项菜单正下方有个MOD OPTION或者是MOD选项的按钮,点进去以后,有个小队的项目,里面有个自动填充小队的项目,把前面的√去掉即可。
其实要是有个锁定装备的按钮就好了,这样的话,有些主力角色的装备可以一直保留。
前期可能需要频繁穿脱,后期资源丰富了,可以装备的角色就不止六个了,目前只有小队脱装备和除小队外其他人脱装备两个选项,而主力队员也不可能一直上场,所以有点不够用。 silasa 发表于 2026-8-15 03:45
选项菜单正下方有个MOD OPTION或者是MOD选项的按钮,点进去以后,有个小队的项目,里面有个自动填充小队 ...
谢谢告知
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