质量效应2为啥玩着没有游戏的感觉?对话太多,知识点太多
好多年没玩游戏了。今年第一次玩质量效应系列,直接从质量效应2开始,感觉不像游戏,大量的对话,感觉像在看动漫,而且战斗没有刺激感,虽然在外太空比较科幻,但真的不像玩游戏。。。不知道你们有没有这个感觉?主要是这是一个带有剧情的太空史,他需要慢慢的打,慢慢的体会,所以后面那些节奏比较快的游戏,慢慢就代替了这些,比如像使命召唤
palmfans 发表于 2026-8-9 00:04
主要是这是一个带有剧情的太空史,他需要慢慢的打,慢慢的体会,所以后面那些节奏比较快的游戏,慢慢就代替 ...
外太空效果不错,就是对话、人物太多,然后战斗设计的也不咋的,玩得没劲。。。
这系列我第一次玩也是玩的二代,开始我是把它当成突突突游戏玩的,后来发现这游戏突突突没啥意思,就开始各种读档重玩研究推不同女角色玩各种结局结局啥的,结果慢慢玩上瘾了直接把这系列游戏当galgame玩了,对我来说这游戏的乐趣就是对话了,通过不同对话产生不同结果,然后这系列游戏存档是可以继承的,玩了一代然后二代继承一代存档三代再继承二代存档,看着那些因为自己通过对话而改变的人和事情那种感觉挺爽的 J霸天虎 发表于 2026-8-26 03:20
这系列我第一次玩也是玩的二代,开始我是把它当成突突突游戏玩的,后来发现这游戏突突突没啥意思,就开始各 ...
我感觉我不适合玩这种游戏,对话太多记不住,也没那么多时间去记{:3_107:}
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