【迅雷\百度】【8.10日更新】v1.0.5 - v1.0.6 - v1.0.7 升级补丁
本帖最后由 Archer-Lyzh 于 2026-8-10 20:36 编辑《轮回之兽》1.0.7版本更新日志
更新时间:2026年8月10日
Game Freak为《轮回之兽》推送了发售后的首个大型更新 v1.0.7。本次补丁基于玩家反馈,主要对镜头、文本、剧情节奏、战斗平衡性及过场动画性能进行了优化,并修复了多个影响体验的 Bug。
◆ 玩法与体验优化
[*]镜头表现:调整了玩家在战斗内外的镜头表现,后续计划进一步优化。
[*]文本大小:整体放大了游戏内文本字体,后续计划继续优化。
[*]剧情节奏:限制了部分好感度提升对话,调整为每天最多触发一次,避免连续触发;后续计划进一步改善过场动画体验。
[*]过场动画:默认设置从锁定 24 帧的“电影模式”更改为“性能模式”(即与游戏实时帧率同步)。玩家仍可在设置中手动切换回“电影模式”。
[*]按键映射:设置中新增了自定义“互动”按钮按键映射的功能。
[*]弹反判定:调整了主角艾玛受到伤害时的弹反(招架)判定窗口。
◆ 平衡性调整
[*]Boss 战:针对所有难度等级下的 Boss 进行了多项数值平衡性调整。
[*]普通敌人:针对普通难度下的敌人遭遇战进行了多项数值调整。
◆ 错误修复
[*]修复了当互动按钮映射至特定按键(如 □/× 键)时,在净化船(Walker)上触发神乐剧情事件会错误优先选择“休息到早晨”导致无法互动的问题。
[*]修复了按键图标类型更改无法正确保存的问题。
[*]修复了重启游戏后超分辨率(超采样)设置会重置的问题。
[*]修复了更改垂直同步(V-Sync)设置可能会影响分辨率设置的问题。
[*]修复了 Subcity 01 区域中第六个传承魔像难以找到的问题。
[*]修复了取消绽放技(Bloom Art)后艾玛可能无法继续互动的问题。
[*]实施了其他多项错误修复。
◆ 未来更新计划
官方预告了后续将关注的技术与体验课题,包括:
[*]画面技术:计划引入对 DLSS 4/4.5(L/M) 以及 FSR 4 超分辨率技术的支持。
[*]剧情节奏:计划进一步微调剧情叙事节奏。
[*]将继续根据玩家反馈进行额外的修复与调整。
分享文件:升级补丁
链接:**** Hidden Message *****
复制这段内容后打开迅雷,查看更方便
通过网盘分享的文件:升级补丁
链接: **** Hidden Message *****
--来自百度网盘超级会员v6的分享
补丁版本与目录内的文件版本一致才可食用 默认RUNE 不一致无法使用 请注意
23232323232323
DDDDDDDDDDDDD
66666666666666
感谢分享.
谢谢大佬分享
{:2_25:}{:2_25:}:)
6666666666666666
1111111111111111111 感谢分享
66666666666666
1111111111111111111111111
666666666666666666
6666666666
dddddddddddddddddd
1111111111111
66666666666666666666
ddddddddddddddd
666666666666 2333333333333333333333333
看~~~~~~~~~~~ 456546456456
66666666666666666 66666666666666666666666666
谢谢分享
是的发生的fsd发ssd
666666666666666666666666
阿是大师大师的
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
66666666666666666