Playstation1234 发表于 2026-8-19 22:30

共享升级,解除将全部进度绑定单一躯壳或单件装备的压力

转自:https://www.nexusmods.com/mortalshell2/mods/56



【百度】
链接: https://pan.baidu.com/s/1X0S95Jo_B-jbAyZ8Em4qrw?pwd=fjex
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【夸克】
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提取码:ywpc





共享进度解除将全部进度绑定单一躯壳或单件装备的压力


[*]Shell Points转变为全局阈值数值,每枚弹壳均可独立调用该数值。
[*]近战主武器的最高解锁升级等级共享。
[*]远程副武器共享独立的二级强化等级。
[*]新解锁的装备会自动同步至该类别当前强化阶段。


Shell Points

若你的上限为5点且Tiel已消耗4点,Tiel将显示1点可用。未消耗任何点数的角色会显示全部5点。购买与重置技能仍遵循游戏原有的进度逻辑。

装备分组


[*]主武器:仅可与其他近战主武器共享。
[*]远程副武器:仅可与其他远程武器共享。


仅会调整已解锁的装备。每组中的最高级物品将成为目标,较低级的已解锁物品将自动补齐且无需额外材料消耗。

需求
[*]《Mortal Shell II》UE4SS模组


安装


[*]安装UE4SS组件
[*]备份游戏文件
%LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\SaveGames
[*]将包含的文件夹复制到
SharedProgression文件夹复制到
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
[*]启动游戏并读取目标存档。


首次读档时会生成个人存档文件
Scripts\shell_point_state.ini请勿在玩家或不同存档间复制该文件。

配置

游戏关闭期间可独立切换护甲阈值与各类装备设定。轮询间隔、试运行模式和详细日志记录均可自定义配置。
SharedProgression\Scripts\config.luawhile the game is closed. Shell thresholds and each equipment category can be toggled independently. Polling intervals, dry-run mode, and verbose logging are also configurable.

卸载

移除或重命名
SharedProgression\enabled.txt已保存的技能和同步等级不会回退。如需完整回滚,请恢复安装前的存档备份。

liqichen168 发表于 2026-8-20 03:26

这个mod有bug,会让游戏变得很卡.
刚进游戏第一条命还好,只是稍微感觉卡了一点.
当你死一次在最近的火重生以后会卡到你怀疑人生. 但帧数显示正常.
这个mod我拿走就没事了.
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