孔子全领袖特性MOD
用AI制作了一个孔子全领袖特性MOD,[*]资源经济:城市+1资源容量、每资源+1金币;每特色资源+1文化;每5盈余幸福+1食物;定居点+10%金币、+1定居点上限
[*]建筑/发展:每城镇首都+2生产力;生产/科技建筑+1科技;巨作+2文化、+1巨作槽;沿河建筑+15%生产力;城镇购建折扣且可购文化建筑
[*]科技:友好/互助领袖各+4科技;外交努力+2科技且可双开;奖章+2科技;热带城市+10%科技;专家+6科技
[*]外交/军事:+3影响力、外交行动反馈金币、无视宣战关系、全城邦征军、免费支持外交努力;指挥官自带奖章/每奖章+2科技/+20%经验;科技精通送步兵、庆典送2骑兵;中立领土+3战力、防御+5战争支持、首占+100文化+100金币;无视植被移动、全单位+1视野
[*]其他:故事事件奖励+20三项、庆典时长与幸福+50%、传统槽位与每传统+1战力、山区建筑食物相邻、山区专家维护-2、10%食物转生产力、单位+1视野等
有意的排除项:各领袖的 AI 外交议程(纯 AI 行为,非玩家收益)、负面效果(如卑弥呼的拒绝外交费用+100%、帕查库特克非山区专家+1维护),以及征侧专属独特指挥官"征贰"等与文明绑定的特色单位。能进游戏,
**** Hidden Message *****
guoyuanqing 发表于 2026-8-28 09:40
我的有加载,还是这样呢
不好意思,可能发错文档了,重发个
都是AI改的 这...相当于一个小作弊了:lol 66666666666666666
滴答滴答滴答滴答滴答滴答的
谢谢谢谢
7777777788888888 为什么只显示前面一部分介绍信息
66666666666666 玩破解怎么了 发表于 2026-8-24 17:45
这...相当于一个小作弊了
为什么我的只能显示开头几句效果,你能全部触发效果吗
孔子全领袖特性MOD
上杉栗子姬 发表于 2026-8-27 15:02
为什么我的只能显示开头几句效果,你能全部触发效果吗
都是只有开头几个效果,其他的并没有吧
上杉栗子姬 发表于 2026-8-27 03:17
为什么只显示前面一部分介绍信息
你附加内容未加载
我的有加载,还是这样呢 66666666666666666666
上杉栗子姬 发表于 2026-8-27 03:17
为什么只显示前面一部分介绍信息
我的也是这样:'(
冷面浪子 发表于 2026-8-28 11:52
不好意思,可能发错文档了,重发个
这个有点变态了:lol还是帖子那个好点,那个有重新换好了么?
as6631778 发表于 2026-8-28 12:04
这个有点变态了还是帖子那个好点,那个有重新换好了么?
可以自己改数值的 as6631778 发表于 2026-8-28 12:04
这个有点变态了还是帖子那个好点,那个有重新换好了么?
一般2-3倍属性刚好打神级,这个10倍太变态了
guoyuanqing 发表于 2026-8-28 12:59
可以自己改数值的
怎么改?大佬请指教。。。。
冷面浪子 发表于 2026-8-28 08:29
你附加内容未加载
这图应该没什么问题吧,你怎么看不到呢?
上杉栗子姬 发表于 2026-8-28 13:26
这图应该没什么问题吧,你怎么看不到呢?
修改时AI将原文件夹改了名字,英语不好,以为这个是改好的文件夹,所以发错了。
冷面浪子 发表于 2026-8-28 13:29
修改时AI将原文件夹改了名字,英语不好,以为这个是改好的文件夹,所以发错了。
...
你是用什么AI软件改的?
上杉栗子姬 发表于 2026-8-28 13:35
你是用什么AI软件改的?
WPS灵犀
上杉栗子姬 发表于 2026-8-28 13:21
怎么改?大佬请指教。。。。
修改解压后的leaders-gameeffects.xml和KongZI_BaseLeaders.sql,如果不懂哪个数值对应哪个效果,可以问AI,叫它翻译或注释
guoyuanqing 发表于 2026-8-28 14:48
修改解压后的leaders-gameeffects.xml和KongZI_BaseLeaders.sql,如果不懂哪个数值对应哪个效果,可以问A ...
第二个文件我改了就是封面字面意思改了,游戏里面没变化,第一个文件看不出来怎么改 这特么是真圣人。:lol
66666666666666666666
上杉栗子姬 发表于 2026-8-29 04:30
第二个文件我改了就是封面字面意思改了,游戏里面没变化,第一个文件看不出来怎么改 ...
我做了下注释,你看着改用吧
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