VR版,支持头戴设备
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【百度】
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【夸克】
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该模组移植自我为《空之轨迹FC》制作的VR模组(https://www.nexusmods.com/trailsintheskyfirstchapter/mods/71),同一模组可适用于两部作品。已在Meta Quest 3和Samsung Galaxy XR设备上通过《空之轨迹SC》PC试玩版测试。
需求配置
[*]OpenXR兼容头戴设备
[*]SteamVR或VDXR后端支持
安装说明:
运行本程序有两种独立方式:
1) 通过d3d11.dll实现自动dll注入
或
2) 通过FDK_vr.dll实现手动dll注入
1) 自动注射:
[*]请确保将SteamVR设置为OpenXR的后端运行环境
[*]将 zip 文件解压到游戏目录(即 sora_2nd.exe 所在位置)。
[*]开始游戏
2) 手动注入
[*]可使用SteamVR或VDXR作为OpenXR后端
[*]将 zip 文件解压到游戏目录(即 sora_2nd.exe 所在位置)。
[*]从游戏目录中删除d3d11.dll文件
[*]将manual_injection文件夹中的fdk_vr.dll移至游戏目录
[*]开始游戏,进入主菜单界面
[*]使用DLL注入工具(Cheat Engine/Process Hacker/System Informer任选其一)将FDK_vr.dll注入sora_2nd.exe进程
配置选项(请查看FDK_vr.ini文件,按键支持重绑定):
[*]重置视角(默认按键为F1)
[*]VR视野缩放比例
[*]VR模式下的2D界面缩放比例
[*]相机臂长度。将相机向角色拉近/推远
[*]HDR转SDR曝光度
[*]3D界面切换开关。在3D平面界面和常规2D层界面之间切换
[*]3D界面距离
[*]3D 界面高度
[*]3D 界面 世界锁定。在世界固定位置与头部锁定位置之间切换。
[*]3D 界面亮度
注意事项:
[*]为避免游戏过程中出现卡顿,请确保游戏内的帧率限制设置为与您头显刷新率相同(或非常接近)的数值。
[*]为最大限度减少视觉伪影并提升画面清晰度,请将游戏内SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)和DoF(景深)效果设为"关闭",并避免使用DLSS(推荐选择FSR或关闭)。
[*]将视野范围(FOV)调至最大值以尽可能减少模型突然加载现象
[*]内存与GPU显存占用将高于平常水平,若高分辨率下出现崩溃,请调低分辨率及其他画质设置
[*]若DLL注入后视角或界面显示异常(例如:界面比例与头显1:1强制匹配),请先尝试重置视角中心点。若未解决,请重启游戏或重新注入DLL
已知错误(无严重影响游戏运行的故障,但需注意):
[*]当视角超出预设摄像机轴向范围时,部分物体的剔除处理仍会可见
[*]部分2D元素(地图元素、角色立绘)在使用默认config.ini设置时可能显示为褪色或过亮。请根据个人偏好调整配置文件数值以修复此问题。
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