原地复活
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【百度】
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【夸克】
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提取码:KKVT
效果说明
原版死亡会将你传送到起始区域,迫使你长途跋涉回到<Gloom>所在位置。安装本模组后,你将在死亡地点直接重生——你的<Gloom>就躺在身旁。
[*]在开放世界中生效地牢内部同样适用——模组会先读档地牢内部场景再将你传送进场(需数秒读取时间,期间角色会悬停原地等待场景载入)
[*]死亡界面功能正常:选择the Tower照常将你重生在Tower。该模组仅会覆盖信标选择。
[*]正常读档不受影响——此模组仅在真正死亡时触发。
[*]F7在游戏中切换模组状态,该状态会在不同游戏会话间保留。
[*]纯UE4SS Lua实现。无需修改游戏文件,无pak补丁,可随时安全移除。
需求
ue4ss(支持UE 5.6的实验版本)已安装至:
...\Sparta\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\若你已运行任何Lua模组,说明已安装此组件。
安装
[*]将压缩包解压到你的UE4SSMods文件夹内,即可得到:
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\RespawnWhereYouDied\Scripts\main.lua
[*]请确保enabled.txt存在于RespawnWhereYouDied文件夹中(该文件已配对至压缩包内)。
[*]启动游戏即可——死亡即可测试效果
配置
编辑Scripts/config.lua(纯文本文件,每个设置项均附有注释):
[*]切换键— 游戏内切换键,默认F7。
[*]停留秒数— 模组为等待地牢场景载入可能将你固定在原地的时间(默认30秒,通常只需2秒)。
[*]垂直偏移量, 保鲜秒数外加几个调节旋钮,文件里都有注释说明。
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