通关了,这作吐槽点太多了
也算是上代游戏的粉丝了,本来对这作有所期待的。1. 最让人吐槽的是这个抢断系统,基本把这游戏废了,后卫满气可以直接闪身前场断球,每次断球成功还有头部特写,反而带球到了禁区集气3秒逛街都没人来防守
2. 上作让每个球员很有个性的被动技能 全没了,相对球员只能在射门/传球/抢球/带球四选一,没有那种全能型球员,比较离谱的是翼的带球能力极差,基本开球就被断; 源三世青赛平均一场禁区外被进4-5个,很多都是刚过中场
3. 破门动画混乱,杂鱼普通头球会导致源三脱手+破球网也是闹麻了
4. BGM又吵又难听,上作每场国际比赛都有不同的BGM强化不同对手的记忆,这作最大的记忆点就是吵的头皮发麻
5. 赛后没有球员打分,养成系统也很敷衍
还有啥吐槽的你们随意补充
越做越差 这作是不是没有单人的世界杯模式了?只有选择队伍对战? 剧情游玩太撕裂了,踢着踢着 就加载……完了加载过程可能比播片时间还长,一点都不痛快。 其实上代整体上是好作品,主要问题只在于射门/盘带这些攻击技能太强,对应的铲断/阻挡这些防守技能只有很少几个有存在感,连带着中间的传球技能也没啥使用的空间了。这代其实只需要补防守技能,做好攻防平衡就好了。
但实际上做出来给人的感觉它就是个打着公平竞技的旗号,把可能作弊的属性和被动都删了,结果球员之间只能靠技能区分,装备的技能还有很多限制,系统被砍成了手游水平。不好玩的游戏就没几个人玩,想“公平竞技”又能找谁去呢? 门将技能被动真的恶心,对手放大门将基本白给恶心的要命 读盘太多太繁琐,还MMD读的很慢,我放SSD都觉得慢 mr2 发表于 2026-8-30 21:44
读盘太多太繁琐,还MMD读的很慢,我放SSD都觉得慢
垃圾ns1拖后腿的锅,i/o参数按tf卡写的,别的平台就是另存为
同意 很垃圾:lol 弱智一样的系统,不如一代一根。一代起码能玩下去,这个踢了两场就鉴定为烂作,还一堆过场ppt 一场球要触发的事件和对话太多,但是时间又太快,导致触发了,可能就平局或输球,然后重来,比赛时间又不能调整,很恶心 Geminize 发表于 2026-9-1 22:29
垃圾ns1拖后腿的锅,i/o参数按tf卡写的,别的平台就是另存为
原来如此,就和《零之轨迹》从PSP移植过来时候把读盘速度也一起copy了一样:funk:
这游戏守门员只要有HP什么射门都能接下,没有HP普通射门都接不住,太傻了这设定 玩起来别别扭扭的 对面后卫给我铲成傻呗了 这作真的是挺SHa必的,前作PPT剧情触发是可以选择的 ,只是右上角提示怎么触发,触发已经当成操作奖励了,这作触发简直就是傻傻的,射门触发,接到球就触发,导致一场球下来,光PPT剧情就看的够够的了,还不能默认跳,真是无语。 万代南梦宫把1代的游戏性破坏了,这作总结就是
后卫拦截技能
中场传球技能
前锋就是射门技能
门将就是盲猜豪赌
为什么我觉得免疫,觉得还行。可能铲习惯就没觉得了 盘带带个A级,慢慢能躲开铲球甚至超级抢球了,就能踏实玩会儿了
故事模式,踢2脚就他么的就cg事件,太割裂了
另外能射门就射门,这代门将hp,有hp啥都能防住,hp没了啥都防不住
而且中途还不能换人 看样子三杉淳这代也是正常人了:lol
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