303233530 发表于 2026-8-31 14:51

玩过最差的足球小将游戏,画蛇添足用屁股想出来的游戏。。。

俩字恶心~! 玩法恶心,整那蠢剧情也恶心。
瞧那蠢玩法,满屏幕的飞铲、撞人,你刚拿到球对面一个必杀铲球就过来了,连一点缓冲反应时间都不给,这叫什么沟八游戏??还一直整动画特写,全程除了铲就是撞,制作人脑子是坏了吗,怎么就能想出这样的玩法。。。你去掉这些糟糕的体验也没有问题啊。
再瞧整那多余的傻剧情,整点跑动、射门的动画,说点鸡汤的对话凑时长,这游戏真是啥啥没有,体验真糟糕,整一堆影响游玩的辣鸡东西,完全就是画蛇添足,还不如上一作有意思。

足小最好玩最经典始终是曾经策略养成类型的,最经典的莫过于FC的天2,受欢迎程度和改版都是系列之最,这蠢制作组好好的模板放着不学,非要叛逆做点辣鸡出来,你说这是不是没脑子用屁股想出来的。

tripos 发表于 2026-8-31 15:05

同感, 求个修改器速通看看剧情就准备卸载了,必杀铲球实在恶心

chailingdi 发表于 2026-8-31 15:31

剧本就是拿天2来魔改一下就用了,系统真就是用脚想出来的。

过个hard剧情,全力动作无论是抢球还是过人,几乎没什么用,电脑90%概率后出,且后出比赢。相反玩家后出就有很多判定,如果不能和对面的全力动作正面相撞,必输。

拿球后无论是原地转身还是加速原地转身,转身的方式几乎是老生化危机1-3代,以及ps2鬼武者一二代那种坦克式转身,且带球转弯半径极大,完全没有新秀崛起那样丝滑和灵活,试了ns版和pc版都是一个尿性。

本身挺好的ip,把天2的剧本照搬过来,再设计点互动剧情就挺好的,比如原创人物从巴西回日本可以自主选学校,和选定学校的明星球员产生羁绊解锁自己和对方的更高级技能,借用一些上一代的好的设计,不就挺好的了么,非不,非要大刀阔斧重改,结果6年就弄了个半成品,剧情中间连换人都不行:curse:

Geminize 发表于 2026-8-31 15:48

本帖最后由 Geminize 于 2026-8-31 15:50 编辑

fc版制作公司早倒闭了,现在的是财团b做的,你当qte动作游戏玩就行了

SmokeMage 发表于 2026-8-31 18:12

Geminize 发表于 2026-8-31 15:48
fc版制作公司早倒闭了,现在的是财团b做的,你当qte动作游戏玩就行了

但是比前作差很多,前作不也是财团B做的吗?

fredlee2012 发表于 2026-8-31 19:24

你说的勉强能接受,主要还是技能压缩的厉害,超射只能选一个,组合射门还至少捆绑两人,太抠了

terry109 发表于 2026-8-31 20:26

我也一直没有搞懂足小这个ip的游戏已经无数次的证明过只有FC天2模式才有生存力但是为什么就是从来没有考虑过重置复刻一下,足小真的不适合像真的足球游戏一样即时对战,没有足小那个味道了

arenas1223 发表于 2026-8-31 21:25

看容量就知道了,这代很敷衍

冰火两重天 发表于 2026-8-31 22:00

1代有情怀滤镜觉得还可以,2代彻底暴露了,这ip就不适合做成这种,就该是指令的,不过说什么都晚了,万代开发的游戏都是雷作。

yagamiyu 发表于 2026-8-31 22:35

arenas1223 发表于 2026-8-31 21:25
看容量就知道了,这代很敷衍

可不 我删了1代腾地 发现2代只有1代一半左右的体量

SmokeMage 发表于 2026-9-1 12:43

冰火两重天 发表于 2026-8-31 22:00
1代有情怀滤镜觉得还可以,2代彻底暴露了,这ip就不适合做成这种,就该是指令的,不过说什么都晚了,万代开 ...

一代也不全是情怀。一代虽然操作往正常足球游戏靠拢,但起码大空翼、迪亚兹等人盘带能力还是在线的,必杀威力也跟普通球员不一样;施耐德虽然盘带一般,但射门确实很痛;杂鱼射门也基本不可能攻破穆勒的十指关——球员的特点还是在的。

二代管你什么大空翼、迪亚兹、拿度尼,随便一个杂鱼就能把你铲成天上的星星;施耐德一个全力Neo-Fire,对手杂鱼守门员一个Perfect Saving几乎不掉血;下底传中随便一个杂鱼头球,要是Bad Saving顶尖守门员一样掉很多血。这还是足小吗?

存档 发表于 2026-9-1 13:18

你可以玩玩手游,和 fc sfc一个模式的,我也想玩那类的,不过喜欢这个 ip就凑活玩了

aoisaiko 发表于 2026-9-1 14:22

我就随便打了一场   全日本VS RJ7   

泽木升。你们知道是哪个杂鱼吗?就是原明和队那个和赤井止也一个发型的垃圾。

他禁区外不仅进了若林把手的大门,2次,第二次还把球网踢破了。

我可去他的吧

death_joke 发表于 2026-9-1 15:24

你们错把一款动作游戏玩儿成了竞技游戏,其实只要转变下思路就好了,比如对方的泥头车撞过来的时候用弹反(RT),闪晕对方时候偷刀(过人或者同样泥头车)。你们在一款超现实的动作游戏里讲公平竞技,是不是超纲了,没发现国足那么强嘛?这么离谱的bug都存在,还在乎游戏合不合理?

迪路1986 发表于 2026-9-1 15:31

其实FC那个模式是公认最好的不明白为啥不效仿

saburata 发表于 2026-9-1 15:43

你换个角度去理解这个游戏,漫画世青篇的剧情从有完整动画过,这游戏参照天2的脉络(巴西俱乐部赛-高中联赛-世青赛),把整个漫画世青篇剧情完整端了上来,这个就挺弥补遗憾的了。而且不仅仅有世青篇的队伍,世少篇的队伍和原创队伍都设计了if剧情,量大管饱。游戏性肯定是存在一定问题,但这个首先你是拿天2的标准去衡量这个的游戏性,你换个角度,当自己在玩fc的热血足球呢?         不觉得本作游戏系统的节奏和设定就是热血足球么?你就当热血足球的内核+天使之翼2的剧情安排+世青篇的剧情+现代的画面。   这么理解不是挺好的么?反正我觉得很大程度上弥补了我很多遗憾。

神之惩罚 发表于 2026-9-1 18:46

本来挺期待的,结果被闪11甩了好几个宇宙,哎

冰火两重天 发表于 2026-9-1 19:31

SmokeMage 发表于 2026-9-1 12:43
一代也不全是情怀。一代虽然操作往正常足球游戏靠拢,但起码大空翼、迪亚兹等人盘带能力还是在线的,必杀 ...

这代看着就不好玩,1代我入正多平台版本玩了几百小时,这代我两小时退款。支持不来也玩不动,本来看万代这吃相打算等以后dlc出完了再来,这下也省了。

巄二「斩」 发表于 2026-9-1 19:39

death_joke 发表于 2026-9-1 15:24
你们错把一款动作游戏玩儿成了竞技游戏,其实只要转变下思路就好了,比如对方的泥头车撞过来的时候用弹反( ...

首先 那个年代的国足的确很强。只是一代不如一代。肖俊光原型就是当年大胜日本的 我国后腰 贾秀全 84年获得金靴奖。他防死了克林斯曼。全亚洲第一中后卫 92年加入日本j联赛豪门 大阪钢巴队。92年370w人民币年薪。当时日本足球类新闻几乎都有他

Geminize 发表于 2026-9-1 22:13

saburata 发表于 2026-9-1 15:43
你换个角度去理解这个游戏,漫画世青篇的剧情从有完整动画过,这游戏参照天2的脉络(巴西俱乐部赛-高中联赛 ...

说实话这代以世青篇为基础的剧情有一点挺好,把天朝改成出线前的最后一战,等于变相把天朝加强了

Geminize 发表于 2026-9-1 22:18

巄二「斩」 发表于 2026-9-1 19:39
首先 那个年代的国足的确很强。只是一代不如一代。肖俊光原型就是当年大胜日本的 我国后腰 贾秀全 84年获 ...

肖俊光原型不是贾秀全,纯原创的,另外肖俊光在这代游戏里也加强了,漫画原作就是国家队队员,游戏里改成天朝青年队,只是有加入天朝正选的实力,变相吹国足

death_joke 发表于 2026-9-2 08:37

巄二「斩」 发表于 2026-9-1 19:39
首先 那个年代的国足的确很强。只是一代不如一代。肖俊光原型就是当年大胜日本的 我国后腰 贾秀全 84年获 ...

但这是2026的游戏,而且在这游戏里重点是国足强不强嘛?重点是怎么看待它,怎么玩才对吧

reinhard_x 发表于 2026-9-2 09:17

玩过FC的天2么,这代就是天2高清重制版。。。比赛全靠各种大招动画,连剧情走向都是一毛一样

sabersl0016 发表于 2026-9-2 19:00

terry109 发表于 2026-8-31 20:26
我也一直没有搞懂足小这个ip的游戏已经无数次的证明过只有FC天2模式才有生存力但是为什么就是从来没有考虑 ...

因为日本佬有一种迷之执着,前面出彩或者经典的模式,他们必然要推翻,已经不是一两次了,比如北欧女神,路边一条狗都知道经典是因为前2代的战斗模式,SE不是依然做了个动作游戏然后暴死
页: [1]
查看完整版本: 玩过最差的足球小将游戏,画蛇添足用屁股想出来的游戏。。。