Playstation1234 发表于 2026-8-31 14:57

【功能MOD】——更多更强悍的敌人

转自:https://www.nexusmods.com/starwarszerocompany/mods/77


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【百度】
链接: https://pan.baidu.com/s/1UbN7i8rYhCW34aOTrWBoDg?pwd=ijmp
提取码: ijmp


【夸克】
链接:https://pan.quark.cn/s/f19b724b7ec9?pwd=63kN
提取码:63kN



游戏描述

全力奋战是为Star Wars: Zero Company打造的模块化难度企划旨在让使用大规模小队(例如.

选择您希望提升难度的方式:



[*]更多敌人——150%:使符合条件的敌群数量增加50%(向上取整),最大敌群规模为8。这是推荐的起始预设。
[*]该模组会使符合条件的敌群数量翻倍,最大编组规模为8人。此为150%版本的替代方案,请勿同时安装两者。: doubles eligible enemy groups, with a maximum group size of 8. This is an alternative to 150%; do not install both.
[*]更强悍的敌人使符合条件的生成敌人生命值提升25%并且伤害提升20%可单独安装,亦可与任一预设的More Enemies模组搭配使用。


第六小队已获完整支持但非强制要求。《Fight Harder》同样适配常规四人小队模式。

本模组针对普通派系生成群组。为避免重复生成特殊角色或破坏脚本事件,已刻意排除命名角色、首领、叛徒、二姐、危机精英群组、英雄/救援小队及剧情专属群组。

《Fight Harder》不会修改存档文件、进度数据、职业系统、技能树、装备库、AI行为或任务目标。所有改动仅作用于当前游戏会话的运行时对象。

选择你的配置




悬赏目标安装
敌人数量适度增加更多敌人 150%
敌人数量大幅增加更多敌人 200%
股数增加,敌方个体强度提升强化版敌人
推荐小队六尝试的挑战敌人数目增加150% + 敌人强化
极限战斗强化预设敌群规模200%+精英强化


仅需安装一个【更多敌人】预设包。两个计数包共用相同配置

ZCOMMoreEnemiesruntime 文件夹。ZCOM Mod Manager 会将其正确标记为冲突选项。

敌人数值缩放机制说明

150%预设值采用向上取整:


1 enemy-> 2
2 enemies -> 3
3 enemies -> 5
4 enemies -> 6
5 enemies -> 8
6+ enemies -> maximum 8
200%预设值会将设定数量翻倍,直至达到相同的上限值8。

对于混合编队,系统会根据数量最多的单位类型生成额外副本。该机制可避免在普通敌人占多数时,将稀有精英单位误选为复制模板。针对兵力数量不明确的特殊编队,系统将保持其原始配置而非强行推算。

当前测试状态

已确认游戏内支持:



[*]更多敌人150%将初始的双人敌群调整为三人组。
[*]更多敌人150%将增援的双人敌群调整为三人组。
[*]读档后,在增援敌军抵达前即刻创建的存档仍能正确触发敌群变动。
[*]更强敌人将遭遇战中生成的敌军血量从38提升至47.5,从42提升至52.5。
[*]更强敌人将全局伤害倍率从1.0调整为1.2(基于实测敌军数据)。
[*]两个DLC都与Squad Six协同运作。

200%预设方案与150%方案采用相同的测试源生成,仅调整了比例常数,并具备自动化覆盖能力。该方案尚未进行与150%方案同等的实机场景测试。

每次遭遇战、阵营、增援类型和任务都未经过详尽测试。若出现异常行为,请在报告中注明行动/任务名称及相关UE4SS日志内容。

推荐工具: ZCOM Mod管理器

下载ZCOM Mod管理器适用于Windows或Linux系统。该工具会将插件安装至正确的UE4SS文件夹,管理其启用状态,检测150%与200%缩放方案的冲突,并支持验证/卸载操作。

1. 关闭《Star Wars: Zero Company》。

2. 安装并打开ZCOM Mod管理器。等待自动检测游戏,或使用定位游戏功能。若需手动选择,请指定主程序

Star Wars Zero Company包含

SWZeroCompany文件夹的

SWZeroCompany而非嵌套文件夹本身。

3. 在管理器界面安装页面中,添加所需的计数预设管理器ZIP包:


Fight-Harder-More-Enemies-150-v0.1.0-ZCOM-Manager.zip
or
Fight-Harder-More-Enemies-200-v0.1.0-ZCOM-Manager.zip
4. 可选添加独立高难度敌人模组:


Fight-Harder-Harder-Enemies-v0.1.0-ZCOM-Manager.zip
逐一检视检测到的每个程序包并选择安装经理将他们部署到:


SWZeroCompany/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ZCOMMoreEnemies/Scripts/main.lua
SWZeroCompany/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ZCOMHarderEnemies/Scripts/main.lua
管理包刻意未包含"更多敌人-200%"模组

enabled.txt.ZCOM Mod Manager 拥有对应状态的管控权限

ue4ss/Mods/mods.txt,因此模组可通过其界面正确启用或停用

UE4SS仍是必备组件。管理器并未内置该组件。请通过在Nexus Mods获取已验证版本从管理器首页下载并安装UE4SS压缩包。

Linux / Steam Deck:ZCOM模组管理器支持Linux/Proton系统,但无法修改Steam启动参数。请在下方Linux版块中添加启动参数。

手动安装

正确目标路径位于嵌套的SWZeroCompany文件夹内。

1. 关闭游戏并安装UE4SS for Star Wars Zero Company v1.0.

2. 仅下载一个预设数量的Manual ZIP文件,或两者均不下载:


Fight-Harder-More-Enemies-150-v0.1.0-Manual.zip
or
Fight-Harder-More-Enemies-200-v0.1.0-Manual.zip
3. 可选下载项:


Fight-Harder-Harder-Enemies-v0.1.0-Manual.zip
4. 将每个选定的ZIP文件解压至主

Star Wars Zero Company游戏目录。已完成路径为:


Star Wars Zero Company/SWZeroCompany/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ZCOMMoreEnemies/Scripts/main.lua
Star Wars Zero Company/SWZeroCompany/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ZCOMHarderEnemies/Scripts/main.lua
输出: 这些文件夹必须与

mods.txtUE4SS提供的文件并列存放。手动安装包已包含

enabled.txt,因此通常无需

mods.txt额外修改。

Linux / Steam Deck

将此内容添加至Steam启动选项:


WINEDLLOVERRIDES="dwmapi=n,b" %command%
使用MangoHud界面:


WINEDLLOVERRIDES="dwmapi=n,b" mangohud %command%
验证安装

开启:


SWZeroCompany/Binaries/Win64/ue4ss/UE4SS.log
搜索附加标签。正确读档的0.1.0版本包会显示:


status version=0.1.0 ... variant=150% ...
status version=0.1.0 ... health=1.25 damage=1.2
战斗中,"更多敌人"会记录实际生成的演员数量:


spawn group=... actors=3 variant=150%
"更强敌人"会记录每个被修改的合格演员:


boosted actor=... health=38->47.5 damage=1->1.2 ...
运行中的UE4SS控制台仅证明UE4SS已加载,不代表Fight Harder已生效。仅当出现上述标记行时,方可确认这些扩展模组正在运行。

故障排除

ZCOM Mod Manager提示More Enemies与现有模组冲突

若现有部署密钥为

ZCOMMoreEnemies请先卸载其他计数预设。此冲突为有意设计,以防止同时安装150%和200%预设。

未检测到ZCOM_MORE_ENEMIES或ZCOM_HARDER_ENEMIES条目

所选附加组件未读档。请确认

main.lua是否完全符合上述路径,若为管理器安装,请确保该附加组件已在管理器的Mods页面启用。

未对首领、命名角色或剧情组进行增强。

工作正常。独特及脚本编组已被排除。

普通群体未发生变动。

请包含该作战/任务名称及

ZCOM_MORE_ENEMIES该次行动的所有日志记录。遭遇战可能使用非阵营编组、意外变量范围或需要单独支援的刷怪路线。

生命值或伤害值未作调整。

包含全部

ZCOM_HARDER_ENEMIES台词行。一个

attributes或

refused诊断工具会标识出哪些角色暴露于UE4SS。

卸载

若通过ZCOM模组管理器安装,请从其列表中卸载所选条目模组仓库页

如需手动安装,请关闭游戏并仅删除选定的文件夹:


SWZeroCompany/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ZCOMMoreEnemies
SWZeroCompany/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ZCOMHarderEnemies
同时仅删除它们对应的精确代码行

mods.txt如果是手动添加的:


ZCOMMoreEnemies : 1
ZCOMHarderEnemies : 1
需求与兼容性



[*]Star Wars: Zero Company在Steam平台上线。
[*]已测试游戏版本:24874058.
[*]《星球大战:零号连队》UE4SS模组 v1.0: Nexus Mods - 《星球大战:零号连队》UE4SS模组.
[*]兼容Squad Six;Squad Six为可选内容。


请勿从其他游戏复制UE4SS文件。请使用上方链接提供的Zero Company兼容版本。未来游戏更新可能需要升级UE4SS和Fight Harder组件。

8名角色的上限能限制极端定制小队,但无法保证每张地图都为扩充后的阵容提供充足安全空间。更多角色可能延长回合时间并增加CPU负载。平衡性很主观——建议从150%开始尝试,再挑战200%。


3dm438 发表于 2026-9-3 14:55

星球大战:零号连队
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