库恩堡商人阿特卡出售稀有合成材料
安装方法:将ZDY解压到游戏目录下的mods
正确位置:Grim Dawn\mods\ZDY
进入游戏在自定义模式选择ZDY
应用于主线方法:将ZDY\database里的ZDY.arz改名为database.arz,放到mods目录下
正版:目录Steam库右键Grim Dawn属性启动选项加上/basemods
学习版:给Grim Dawn.exe文件创建快捷方式,在目标栏一项后面加上 /basemods(注意/前面有个空格)
64位启动器在游戏根目录x64文件夹里,部分电脑运行64位会无响应,需要把64位快捷方式 起始位置项后面的x64去掉
合并MOD的请自行在论坛搜索打包方法
修改MOD:使用游戏自带的编辑器或者论坛大佬做的arzedit编辑器解包
database\records\items\crafting\materials 是材料,由于材料获取容易,我增加了材料价格。
想要修改材料价格,用游戏自带的编辑器或者文本编辑器打开材料文件,找到itemcost,后面的数字就是价格
给商人添加售卖物品:
database\records\creatures\npcs\merchants\factiontables 下的文件是商人设置,factiontables是阵营商人,后缀friendly(友好)-revered(尊敬)是不同关系卖的东西。
merchanta*的是商人,在文件里查找marketFileName,后面的*.dbr是该商人出售物品设置文件,将需要修改的商人配置导入到database\records\creatures\npcs\merchants 文件夹
这是库恩堡商人阿特卡,marketStaticItems 的商品无限供应,各种阵营商人卖的增幅商品就是这个类型。
找到你想要的商品位置和名称导入即可
**** Hidden Message *****
6666666666 本帖最后由 sxooxs 于 2026-9-6 02:25 编辑
谢谢大佬,描述还能直接用中文,又学到新的姿势,就是价格略贵,12W的门票真有点下不去手{:3_95:}
另外问下,为什么已经有打包好的arz文件却还保留着文件夹?我看了下文件夹里面的文件和打包好的文件都是一样的,删掉文件夹可以吗?还是说只是为了方便合并?
22222222222222222222222222222222222222 感谢楼主 6666666666
看看阿奎那卡
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aaaaaaaaaaaaaaa
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