加了通马桶的纯boss rush垃圾,就战斗还算爽
本来就是加了通马桶的纯boss rush游戏,从游戏立项就是为了打那几个boss(虽然全是换皮,一个boss要打四遍),但偏偏中间的这些通马桶任务无聊到家,然后杂兵就六种,地图还到处绕,再加上那几个丑女怼脸演出,就一战斗还算爽的垃圾,哪怕做成仁王的关卡制或者pragmata的自由探索箱庭都比现在这个垃圾好,而且卡表应该是知道自己的开放世界做得一坨,所以才在一周目就加入自由挑战boss rush这种一般在二周目才解锁的东西,好歹比只狼方便不少丑女估计是为了卖给可能对日本武士文化感兴趣的白皮,所以搞政治正确,另外这游戏立项很久了,可能开发时国外还是dei流行的那几年话说回来,之前一堆吹外国游戏的翔都是香的殖人还好意思拿这游戏敢出试玩版来黑影之刃,说影之刃没试玩版还上d加密就是不自信,游戏肯定不好怎样怎样,关键鬼武者一样有d加密啊,试玩版后面垃圾通马桶绕路敌人换皮女主大丑脸全不给你看,算不算欺骗玩家?影之刃真要是做成鬼武者这样,不得被骂的比明末那种村里第一个汉奸还惨
Geminize 发表于 2026-9-5 17:52
话说回来,之前一堆吹外国游戏的翔都是香的殖人还好意思拿这游戏敢出试玩版来黑影之刃,说影之刃没试玩版还 ...
这个倒确实,游戏还没出先给老外跪下了
我以前觉得国内游戏不咋地,直到《黑猴》《明末》登场,我觉得国内是能做出好游戏的,
就是说当年玩FC,玩主机长大的,从来没有离开过游戏圈子的,那一批懂游戏的人,才能做出好游戏
不能向资本,玩家 低头,必须按照内心想法,和设计初衷 去做游戏,
在这个STEAM大行其道,玩家愿意付费的时代,“好酒不那么怕巷子深” “金子容易发光”
试想当年2009年的《恶魂》,如果宫崎英高听取玩家的建议,这儿做容易,那儿改简单,就没有恶魂后来的玩家口碑爆发了,也就没有后续魂了 关卡也不好做啊 你看看仁王的关卡 也就是解决了有个关卡的问题
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