805991100 发表于 2026-9-9 21:26

【搬运】角色与武器染色

包含经过测试的 UE4SS v3.0.1 Beta 版本 c838a8ac。解压 ZIP 文件,将 Win64 文件夹复制到 <游戏文件夹>\DS\Binaries\。请先关闭游戏。适用于全新 UE4SS 安装;已有 UE4SS 的用户应选择“仅模组”版本。**** Hidden Message *****直接在游戏内为支持的角色和武器进行染色,提供分部位颜色、渐变和表面控制。支持六个角色,以及Dana的一套额外DLC服装和武器皮肤。角色与武器染色直接从游戏内的“染色”标签页自定义支持的角色和武器。选择各个部件,通过取色器或HEX输入预览颜色,然后应用或取消更改。首次发布支持六个角色——Johnny、Lute、Castella、Aria、Kalien和Dana——以及Dana的一套额外DLC服装及其配套武器皮肤。未来更新计划支持更多角色和服装。当前支持
[*]Johnny、Lute、Castella、Aria、Kalien和Dana的默认外观和武器。
[*]Dana的一套额外DLC服装,以及独立支持的配套武器皮肤。
[*]支持外观中共计364个可选部位。
[*]界面跟随游戏语言,支持全部11种游戏语言的翻译。
你需要拥有相应的DLC才能使用其服装或武器皮肤。本模组不会解锁角色或外观。不支持的外观会显示提示信息,而不会使用其他角色的染色布局。功能特性
[*]在支持的情况下编辑各个服装、发型、皮肤、配饰和武器部位。
[*]使用取色器、亮度滑块或HEX输入预览颜色。
[*]在支持的发型和部分其他部位上调整双色渐变。
[*]调整面部红晕,同时保留原始皮肤纹理中的精细颜色细节。
[*]使用色调提升来减少深色原始纹理对支持部位的影响。
[*]在支持的服装部位上选择“原始”、“哑光”、“光泽”或“金属”表面设置。
[*]分别为支持的角色外观和武器外观保存染色设置。
[*]从“染色”标签页直接打开游戏的外观选择界面。
[*]应用更改、取消未提交的预览,或恢复单个部位。
可用控制取决于所选部位。表面设置会改变材质反应,同时保留现有纹理细节;它们不会添加新的织物或皮革纹理。光照和反射可能导致屏幕上的颜色与所选HEX值有所不同。前置要求
[*]Windows版《龙之剑:觉醒》。
[*]UE4SS。带UE4SS的下载版本包含经过测试的v3.0.1 Beta构建版本c838a8ac。如果已安装UE4SS,请使用“仅模组”版本。与其他UE4SS构建版本的兼容性尚未验证。UE4SS项目。
[*]仅当你想染Dana的额外DLC服装或武器皮肤时才需要对应的DLC。六个默认角色外观不需要该DLC。
安装方法
[*]下载一个版本,关闭游戏并解压ZIP文件。
[*]仅模组版——适用于已有UE4SS的用户:将DSDyeStudio文件夹复制到:
<游戏文件夹>\DS\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
[*]带UE4SS版——适用于全新UE4SS安装:将Win64文件夹复制到:
<游戏文件夹>\DS\Binaries\
[*]启动游戏,打开“英雄”屏幕并选择“染色”标签页。
保存染色设置点击“全部应用”以保存每个支持外观的颜色和效果设置。保存的设置会在你重新启动游戏时自动加载。未应用的预览会在你关闭“染色”屏幕时取消。你保存的染色数据存储在DSDyeStudio\dye_committed.ini中。在替换或移除模组之前,请关闭游戏并备份此文件。要恢复你的染色设置,请在启动游戏前将其放入新的DSDyeStudio文件夹中。你不需要备份整个模组文件夹。如果你还想保留最近使用的颜色历史记录,请以同样的方式备份和恢复DSDyeStudio\Runtime\recent_colours.ini。请遵循新版本随附的任何版本特定更新说明。卸载方法关闭游戏,如果你还想保留染色设置,请按上述方法备份,然后从UE4SS Mods中移除DSDyeStudio文件夹。如果你仍使用UE4SS和其他模组,请保留它们。本模组不会修改游戏的存档或原始PAK文件。


づ以手抚膺坐长 发表于 2026-9-9 22:04

123EWFGDH DFG

danecom58 发表于 2026-9-10 00:22

谢谢分享!谢谢!

zhougundam 发表于 2026-9-10 11:50

这个可以有,谢谢分享

520ddla 发表于 2026-9-16 07:11

66666666666666666666
页: [1]
查看完整版本: 【搬运】角色与武器染色