silasa 发表于 2026-9-10 01:45

【新插件预告】琢磨了两天,逐渐学到了腐化百分比带来增益的方法,另外尝试一下腐化百分比提升导弹飞行速度,后续平衡后发上来

本帖最后由 silasa 于 2026-9-13 01:53 编辑

经过诸位大佬的提醒,已经搞定了,另外也学到了在游戏中正确显示效果的方法,下面是一个试验型成果,后续平衡一下发上来,毕竟太NB玩起来也没意思。







——————————————————————————————————————


举例,新种族有两个舰船插件
一个是腐化百分比增加护甲强度,一个是腐化百分比增加反物质回复速度
两个都是ability模块,分别是
dlc3_herald_infused_armor——unit_item、ability、buff、action data

dlc3_herald_infused_reactor——unit_item、ability、buff、action data
然而这两者似乎不能简单的并列起来,我尝试过几次在以上文件中,用modify的格式将其并列起来,但全部都报错了。
然后似乎每个unit_item文件中,只有一个ability:"XXX"可以生效,并列也不行,用逗号分隔后添加多个也只有第一个生效。

求助大佬指点一下,这种该怎么操作?

857540987 发表于 2026-9-12 10:08

你是想整合成一个插件可以同时使用2个技能,但是实际上只有一个技能生效。
那不如让一个插件继续只使用一个技能,在这个技能里把两个效果整合了就好了。

wufeng46 发表于 2026-9-12 16:08

感觉版本一更新以前正常不报错的脚本命令反而开始报错   不知道内在原理是啥

我是美女 发表于 2026-9-13 23:44

wufeng46 发表于 2026-9-12 16:08
感觉版本一更新以前正常不报错的脚本命令反而开始报错   不知道内在原理是啥
...

遇到个bug不知道是不是你mod的原因,T反泰坦被 圣灵族主力舰 支配技能控制

我是美女 发表于 2026-9-14 00:16

wufeng46 发表于 2026-9-12 16:08
感觉版本一更新以前正常不报错的脚本命令反而开始报错   不知道内在原理是啥
...

我又测了一遍,是你mod的问题

我是美女 发表于 2026-9-14 00:17

wufeng46 发表于 2026-9-12 16:08
感觉版本一更新以前正常不报错的脚本命令反而开始报错   不知道内在原理是啥
...

四族共性的那个帖子的mod

wufeng46 发表于 2026-9-14 07:21

我是美女 发表于 2026-9-14 00:17
四族共性的那个帖子的mod

四族共性MOD 没问题    我发的那几个都自测过
页: [1]
查看完整版本: 【新插件预告】琢磨了两天,逐渐学到了腐化百分比带来增益的方法,另外尝试一下腐化百分比提升导弹飞行速度,后续平衡后发上来