玩过影之刃零的玩家 可以告知一下游戏里的普通攻击(轻、重攻击时) 有没有震动反馈呢?
有没有已经玩过影之刃零的玩家可以告知一下游戏里的普通攻击(轻、重攻击时)有没有震动反馈呢?
若没有的话 那打击爽度必然大减
最好能像忍龙
那样不管是打击或是被打时还有绝招时都有震动反馈
这样才真正符合逻辑的设计
若没有的话一定会失去不少喜欢有震动反馈的大批玩家
谢谢!
快速动作游戏一直打个不停,轻重攻击都震动的话手柄就会一直震个不停毫无游戏体验,最多敌我双方特殊攻击跟受到攻击会有震动,不然就乱套了 本帖最后由 kele891209 于 2026-9-18 17:34 编辑
你怎么会有这种担心,我亲手在下线试玩过,负责任的告诉你,都有震动反馈,而且不同武器间的碰撞,受击,完美格挡,都会触发手柄震动。这种档次的游戏你们真会担心这种问题??? 这个当然会担心
因为打起来爽度绝对有差异
如同许多玩家对攻击时没有加入震动回馈
有很大的意见
因为这根本无法有所谓的沉浸感
且也不符合逻辑现象
尤其这一个制作如此棒的游戏
若少了这样的设计就真的很遗憾了
那也很感谢您的说明
就是证明影之刃零有考虑到这一点
可以让攻击防御等都有震动反馈
这才是真正一个较完善的好游戏!
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