1998-2026玩过的暗黑类刷子....
本帖最后由 darkelf1 于 2026-9-16 16:30 编辑1998 入坑暗黑1,美工音乐牛比。
1999 地狱火,没玩nox和魔鬼英豪。韩游极地之风和夜想曲太渣。大法师网游没法玩。
2000 入正暗黑2,奥美。没玩黑暗之石。
2001 毁灭之王,开始玩mod。
2002 微软地牢围攻,没玩秦殇刀剑。
2003 魔兽3弃坑。不玩mmo和传奇泡菜。
2006 地牢围攻2
2007 暗黑之门伦敦
2008 泰坦之旅
2009 圣域2
2010 火炬之光
2011 地牢围攻3,永恒之塔单机
2012 入正暗黑3,动作系统不错
2013 夺魂之镰
2014 圣域3
2016 恐怖黎明
2017 维京人中之狼
2018 网易镇魔曲
2019 腾讯流放之路
2020 破坏领主,暗黑3switch模拟器。
2021 暗黑2重制,做了一堆mod,有些被三大妈和谐了.
2022 网易暗黑不休,pc模拟器。泰坦周年。
2023 暗黑4,undecember,失落方舟。
2024 最后纪元,赵云传。
2025 憎恨之躯,圣域2重置。。。
2026 憎恨之王
2027 流放之路2 免费,泰坦之旅2,韩产一些arpg 如uncrowned
很多做的较渣中途放弃,洛基落银城范海辛魔法黎明战锤祸根之类。只玩pc。
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https://att.3dmgame.com/att/forum/202404/11/094737qsnovntw1g4z2zw1.jpg
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https://att.3dmgame.com/att/forum/201301/21/173305y63edkyk7igvadgv.jpg
还有张小的
https://att.3dmgame.com/att/forum/201301/21/191722j5akuzkuzt5ousu5.jpg
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https://att.3dmgame.com/att/forum/201301/17/175937mdel76ilzlmla6z2.jpg https://att.3dmgame.com/att/forum/201301/17/17593754664r3w3wxls3dc.jpg https://att.3dmgame.com/att/forum/201301/17/1759370sxri00qycstthct.jpg https://att.3dmgame.com/att/forum/201301/17/175936l4dxzdssldxdd4im.jpg
https://att.3dmgame.com/att/forum/201301/17/175706tgjp61ip2iyz2yat.jpg https://att.3dmgame.com/att/forum/201301/17/1759389urauh4curvv5fz2.jpg https://att.3dmgame.com/att/forum/201301/17/175938a4imaazvxve0iqim.jpg
评分
楼主记忆力超好:lol 本帖最后由 darkelf1 于 2026-9-16 09:23 编辑
bssqcdf 发表于 2026-9-16 09:02
楼主记忆力超好
玩过的所有游戏都记得。。。。三大妈当年还是3dh时代就是DB4入坑。。。。。{:3_192:}
全程见证不死鸟坐牢后出山 3dm崛起。。。。。
bssqcdf 发表于 2026-9-16 09:02
楼主记忆力超好
由KRAFTON发行、Boundary开发的东方黑暗奇幻俯视角动作RPG《TARAE:The Unbound》近日公布新情报。本作目标于2027年推出,具体发售日暂未公布。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20260916/1789511883_592476_jpg_r.jpg《TARAE The Unbound》世界观取材自佛教六道轮回概念,六道边界破碎,形成冒险舞台泰圭岛。世界充斥东亚各地神话妖怪亡魂,反派“阿伽萨”意图彻底摧毁轮回秩序。本作并非开放世界游戏,主线战役分为六幕,每一幕包含3‑4个章节,单人主线目标时长约40小时。本作战役为纯单人体验,为保障叙事表现力不做联机同步;通关主线之后解锁终局刷宝、BD构筑、玩家交易等内容,战役本身就可以作为完整游玩终点,不强制玩家必须追求终局内容。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20260916/1789511883_528839_jpg_r.jpg游戏提供六个完全差异化的东方题材职业,分别为侍(武士)、虎猎人、万神(萨满)、风水师、女忍者、战魔格斗家。各个职业拥有独立资源机制与伤害体系,游玩手感截然不同;通关主线后,全部职业都可以在终局模式直接解锁使用,不用重复刷主线剧情。战斗重视操作技巧,不单纯依靠装备数值碾压;阴阳、八位神明会在战斗中带来增益或负面干扰,进一步改变战局。Boss设计是本作重点,游戏拥有超过80名Boss,每一位Boss的招式、防御逻辑都贴合自身神话背景。科隆现场有外媒记者挑战Boss戈罗惨遭战败,开发组内部人员也上场,同样败在该Boss手下,足以体现本作BOSS的挑战门槛。开发者表示每个Boss都要单独设计整套行为逻辑,是开发过程中工作量最大的板块之一。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20260916/1789511883_791818_jpg_r.jpg《TARAE The Unbound》团队表示市面上大量同类ARPG均是西方中世纪背景,本作希望依托中日韩民俗、佛教宇宙观做出差异化。后续计划以赛季形式持续更新角色,每年推出DLC拓展新区域,做长期内容运营。
{:3_58:}{:3_58:} 楼主游戏周边留存的还不少啊,我原来那点搬了几次家全搬没了{:3_123:} bssqcdf 发表于 2026-9-16 16:27
楼主游戏周边留存的还不少啊,我原来那点搬了几次家全搬没了
就买了些攻略,现在已经不买了,直接下pdf。。。。。{:3_195:}
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