第一次玩行会,这游戏一天就是一年真离谱。
时间跳得飞快,感觉都没干啥,一会就中年了。以前的老行会也是这种设定吗??是的,这是《行会》系列最经典且一贯的“祖传”设定。 老版本的《行会》不仅是这个设定,甚至有些作品的时间跳跃比现在还要离谱。
老行会的时间机制回顾
《行会 1》(2002年原版):与这次的重制版完全一致,1 个回合(游戏内的一天)= 1 年。
《行会 2》:老版 2 代的默认设定更加疯狂,1 个回合 = 4 年!如果不去修改设置,主角过个两三天就直接迈入老年来期了(直到后来的《文艺复兴》资料片才允许玩家手动调成 1 回合 = 1 年)。
《行会 3》:同样延续了以“年/季节”为单位快速推进回合的代际体系。 w910621 发表于 2026-9-18 22:12
是的,这是《行会》系列最经典且一贯的“祖传”设定。 老版本的《行会》不仅是这个设定,甚至有些作品的时 ...
玛雅 2代的1天4年真恐怖。。
传代游戏励精图治
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