4.5舰队强化与后期防卡(11.14)
本帖最后由 蓝鸽子 于 2026-11-14 21:31 编辑1、探索、建造、基建、巨建、人口、造船大幅加速(*1),减少飞升特质改造点数,使经济人口快速成型,适配25年中期50年后期快速一局游戏;
2、居住站、星门、戴森球、熔炉、环、科研中心、方舟等多数巨建限制数量(*2),禁止AI低宜居上球,降低单球人口上限,削弱过扩收益,控制后期人口经济防卡;
3、强化军舰战力舰容,加强老兵将领,加强泰坦限制数量,控制后期部队总数防卡(*3);
4、优化AI的舰队策略、升级用将、科技偱环,加强侵略性,修正项目研究BUG等。
*1探索、建造速度主要来自科学船、工船自身,为了平衡开局两者总数限制了6,注意控制数量平衡;星球星港基建、造船、兵速度主要来自总督等级,多用高级的;巨建速度来自飞升与法案,为了不拖后期节奏。
*2数量限1:居住站、星门、戴森云、电弧熔炉、星环港、深空擎天堡、戴森球物质解压器、环形世界、科学枢纽、战略指挥中心、巨型艺术设施、星际集会、哨兵阵列,方舟限2。
*3相对原版更重视舰队质量,后期舰队战斗核心是泰坦、主宰,低舰容倍数开局体验更佳。
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这么用啊
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