HAWX模型MOD工具 ver1.07 (5.30增加矩阵填充)
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======5.30 ver1.07==============
增加一些模型节点(Wing、Brake等)
加入矩阵填充功能
关于矩阵,它的作用是控制模型的坐标系
表现出来就是控制模型的运动方向和模型的大小
HAWX里
所有的旋转轴默认为X轴
所以,对于垂直尾翼的旋转
就需要把坐标系绕Y轴旋转90°(或其他)
这里要注意,旋转角度分正负,顺时针为正,逆时针为负
由于旋转坐标系会导致模型也被旋转
所以模型节点的矩阵是坐标系节点矩阵的逆矩阵。
======4.24 ver1.06==============
增加减速板导入
可选择是否清除原有数据
======4.23 ver1.05==============
修复部分obj导入错误
======4.22 ver1.04==============
TAB顺序修改
修复一个模型导出BUG
增加英语选项
======4.22 ver1.03===============
程序改为C#编写
运行需要 .NET Framework 2.0
平滑已完美
增加节点修改功能
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============使用说明=================
导出模型:
1:打开DAT文件
2:初始化
3:保存OBJ
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替换模型:
1:打开DAT文件
2:至少要载入主机体
3:初始化
4:另存DAT
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坐标修改
1:打开DAT文件
2:初始化
3:选择一个节点(*)
4:修改
*:LOD0 为主体模型,它的坐标为原点坐标(即其他模型坐标均相对于它)
不带“#”的是模型节点,其父节点带“#”
部分模型的父节点为其他节点(Glass_Canopy01父节点为Canopy01,Pilot01父节点为Eject_Seat01,)
F22等机型的#JET父节点为#Elevator
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