Domination系列 COOP的玩法与剖析详解『转』
此贴自认为是老鸟的请绕道.新手请进来一起探考….当你联机刷屏服务器列表时,毫无意外的,满世界的,服务器全都是EVOCOOP..,Domination COOP..延续了AA1时代的现象.可以说是泛滥成灾了.EVO已经完全成为AA2的代名词了…
面对这种现实,也只能跟着潮流走了…
为了让广大新人对这种COOP有所了解.本人在此班门弄斧一下吧~
EVO系列,我这里就不用提了.(已经烂了…)
我就相对来说比较新的Domination系列作些抛砖引玉的解析吧!
Domination系列是由国外玩家XENO出的作品(我记得好像是德国的). XENO是国外比较有名的任务制作玩家了,从OFP到AA1,再到现在的AA2都留有他很多作品.例如AA1时代的highmountains等任务都出自他手.
Domination系列取消了等级制.是汲取了CTI 和C&H的元素,可以理解为是CTI COOP+C&H COOP的组合体.
Domination系列共有以下几种版本:
"Domination! One Team - West"
"Domination! One Team - A.C.E."
"Domination! One Team - West AI"
"Domination! One Team - West REVIVE"
"Domination! One Team - East"
"Domination! One Team - East AI"
"Domination! One Team - East Revive"
"Domination! One Team - Ranked AI"
"Domination! One Team - Ranked Revive"
"Domination! Two Teams"
1."Domination! One Team - East"
"Domination! One Team - West"
基本版; 呼叫火炮支援不需要分值.
2."Domination! One Team - A.C.E.":
A.C.E MOD版; 呼叫火炮支援不需要分值.
3. "Domination! One Team - West AI":
有控制中心,每个玩家可以买兵(最多8个兵)的版本; 呼叫火炮支援不需要分值.
4. "Domination! One Team - West REVIVE":
带医疗脚本的版本, 呼叫火炮支援不需要分值.
5. "Domination! One Team - Ranked Revive":
有等级制的版本(好像EVO..),呼叫火炮支援需要10点分值.
6. "Domination! Two Teams":
对战版本, 即C&H
下面以"Domination! One Team - East Revive"为例作图解说明:
一.首先是服务器ADMIN选图后的参数选择:
如图:01,02
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_480f2a790d7767e.jpg
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_80fd849a8c5942a.jpg
注意:MINA TARGETS选项:
{"West Route","South Route","East Route","Complete, ordered","Random 2","Random 4","Random 6","Random 8","Random 10","Random 12","Random 14","Random 16","Random 18","Random 21"};
其中:
"West Route":西线作战; "South Route":南线作战; "East Route":东线作战; "Complete, ordered":任务完成后等命令;
"Random 2","Random 4","Random 6","Random 8","Random 10","Random 12","Random 14","Random 16","Random 18","Random 21"};
是指此次任务是随机夺取2~21个城镇为完成目标.
默认选项是:8个城镇.
所以,
作为ADMIN在选择时,要看玩家有多少人,而选择合理的目标难度 ..
这21个目标城镇已经在脚本中定义好了的.
在这个COOP中定义作为目标的城镇是:
[,"Zelenogorsk",300], // 0
[,"Chernogorsk",300], // 1
[,"Elektrozavodsk",300], // 2
[,"Krasnostav",300], // 3
[,"Berezino",300], // 4
[,"Stary Sobor",300], // 5
[,"Vybor",300], // 6
[,"Mogilevka",300], // 7
[,"Polana",300], // 8
[,"Dubrovka",300], // 9
[,"Gorka",300], // 10
[,"Solnichniy",300], // 11
[,"Staroye",300], // 12
[,"Pavlovo",300], // 13
[,"Pustoschka",300], // 14
[,"Berezino Harbour",300], // 15
[,"Pusta",300], // 16
[,"Rogovo",300], // 17
[,"Kozlovka",300], // 18
[,"Kamenka",300], // 19
[,"Gvozdno",300] // 20
如果你认为还不够变态,你可以把这个岛屿上有名字的城镇都定义为目标.(我没有核算过.起码超过100个城镇吧….)
按攻下 一个城镇平均为一小时算,21个城镇全部攻占,差不多要24小时了(实际玩时远远多于这个时间)……………
二.进入任务简报画面时任务的标记含义:
如图:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_3bc82088f0ff111.jpg
"Chopper service";"vehicle service":
表示基地的直升机,车辆被摧毁后能重生.
Bonus vehicles;bonus aircrafts:
表示当完成一个目标任务后奖励的坦克和飞机出现的位置.
重要标记:
1. Ammo point标记 :
把基地车(MHQ)开到这个标记处,就能给MHQ加入弹药箱(记住:每次基地车在主基地时一定要做这一步)
如图:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_9c7bc58cd74709e.jpg
几秒后就能装载完成
装载完成在基地车内打开MHQ MENU菜单.(记住是在车内)
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_79bd2d8ea388b9e.jpg
就会出现如图选项:
06
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_9199c1494e12ce6.jpg
当基地车到达目标附近地区后,点击”Drop BOX”,就会把弹药箱放下,
这样每次就能就近补充弹药了:
07
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_9b5f43680910aec.jpg
弹药箱放下后在地图就显示:AMMO标志:
08
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_acd90807bf6f7c7.jpg
相反.你也可以再次把放下的弹药箱重新装载进基地车带走:
点击"LOAD BOX"就行:
09
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_6ad073a7e172c3f.jpg
2. Teleporter/Parajump 标记:
此标记是在主基地旗杆上.当玩家走到旗杆边,就会出现Teleporter/Parajump菜单.
如图:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_cb298a590282d3e.jpg
1)选择Teleporter:
就会出现如图菜单.玩家 可以选择在MHQ1和MHQ2二个复活点之间复活.
点击”Teleport”,就会把你输送到选择的复活点.
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_88cb8a8cfcd379f.jpg
2)选择”choose parachute location”选项:
选择降落伞的位置.
就会出现如图菜单:
12
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_c1cd2363e0875cd.jpg
在你想跳伞的位置点击右键,就会空降:
如图:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_88f5fc81f8a98bd.jpg
注意:当你选择空降一次后.到下次选择空降要相隔25分钟才行.
如图:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_823b5135662d56d.jpg
Teleporter/Parajump 标记,在每攻占一个目标城镇后都会产生.但不能选择” Teleporter”
只有Parajump选项
如图:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_1e53830892c2496.jpg
四.火炮支援系统操作方式 :
1.使用火炮支援系统前需要在玩家列表中选择指定的兵种.(有二位操作手)
如图:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_ef6a6a47e2f7c52.jpg
选择: First Rescue及Second Rescue兵
1. 火炮支援的操作.
当你是火炮支援的操作手.就会有一个”call artillery”选项.
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_eedbcae55d632fa.jpg
点击”call artillery”选项.出现菜单,
如图
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_12237375343431a.jpg
在地图上你要炮轰的位置点击,设置炮轰坐标;就会出现”Ari 1 target”或者是”Ari 2target”(视乎玩家是1号还是2号操作员)
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_7c9b6a712515b67.jpg
然后,在”call artillery”选项菜单中选择” salvos’集发的数次(有1~3次);再选择呼叫支援的种类:有”fire HE”;”fire smoke”等等.
等待一会.就会实施打击:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_d2161098f63c3ae.jpg
注意事项:
1.火炮支援只能打击以玩家为中心500米直径内的目标.超出距离就失效.
2.并且每次呼叫后要相隔10分钟才能激活下次呼叫.
3.如果是”Domination! One Team - Ranked AI";"Domination! One Team - Ranked Revive"版本,呼叫支援需要10点分值:
五.基地车(MHQ)的移动.
因为任务目标多,目标间距离远.因此,就要把复活点放置在目标附近合理安全的位置.便于进攻.
基地车的移动可以是玩家直接驾驶到位置.不过这种方法比较费时.也不安全,因为路上有随机产生的敌人的巡逻的坦克和防空炮火.
另一种方法就是采用机吊方式.
如图22
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_53095553aba217b.jpg
用MI8或者UH60都可以吊起MHQ.
把MI8悬停在MHQ上方合适高度,就会出现”lift vehicle”选项.
点击”lift vehicle”就把MHQ吊起来了.(记住起吊前要先给基地车挂上弹药箱啊)
如图: 23
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_cbefa8a08c0208c.jpg
到达位置 按”release vehicle”把MHQ放下.
如果基地车损伤后可以修复的.
六.阵亡后复活点的选择
阵亡后,玩家会出现画面:
如图24.
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_00df454ac27ca89.jpg
可以选择:
"main base":主基地复活;
”MR1”: MHQ1复活;
”MR2”:MHQ2复活.
1,点击"main base"
就会在主基地复活.然后走到基地的旗杆边选择输送点.
2点击”MR1”或者”MR2”调出菜单:
如图
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_1116465ff1bcfcd.jpg
点击”teleport”后可以选择”在MHQ1与MHQ2之间切换复活位置.
注意事项:
1. 如果玩家人数少.可以把MHQ1放到目标城镇附近.MHQ2留在主基地旗杆旁边.
这样做的好处.能方便玩家在外面与主基地之间的切换输送.
2. 如果玩家人数比较多.可以把二辆MHQ放到目标不同位置.产生二个复活点,分二路进攻 .
这样有个缺点:玩家要回主基地,只能是阵亡后选择”mian base”复活.再到旗杆上选择输送到MH1或者MHQ2了..
七.医疗系统.
此COOP也采用了AA1常用的医疗脚本.当玩家阵亡后,可以呼叫附近的队友进行救治.走到尸体边出现”REVIVE”选项就能救治了:
如图:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_4a0e8dc18bab658.jpg
如果被救者在一个危险的位置,可以先把他拖到一个安全的位置再施救
如图
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_43f0e9ff178e409.jpg
选择"Drag body"就行
受伤后每人都能自己医疗.
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_8c5e6113904d7a1.jpg
选择;heal"
备注:
复活数次和复活时间说明:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_ba39c9c7f4b7f44.jpg
复活数次:在这个COOP中设定为28次生命值.
复活时间.脚本设置为300秒.当过了90秒后才会出现复活点选项.在这300秒内如果没有队友施救.并且你没有选择复活点复活的话.脚本就会把你强行挪出战场.在另一个遥远的复活点复活.这样你不得不要自杀一次才能重新选择.你的生命值也就减少一次.当你用完全部复活数次,就只能观战了..
这样设置的目的是防止玩家乱冲乱撞,呈英雄.远离队友,死了也没人能救你.
因此.大家玩时要互相配合.最好是二三人一组,能有个照应.
当你救治了一位队友,就会奖励一次复活值.被救治者也会保留一次复活.
当别人冒着枪林弹雨来救你时.别忘了说声感谢的话啊~~(比如当WF来救我时,我会说”F..K”.呵呵~)
八.每个目标任务的完成条件:
Domination系列 COOP.设置任务目标很多,难度也很大.
1.主要是消灭每个城镇的全部敌人单位.并摧毁敌人的雷达塔.和火炮支援系统:
如图
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_77dd94b7c3a4154.jpg
敌人的火炮系统已经产生
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_ccf20d51b17072a.jpg
敌人的主雷达站已经产生
雷达站的作用是能够不停地产生敌人单位.(脚本设置为当达到下限时涮单位.达到上限时停止涮兵,不断循环).只有摧毁了雷达才能停止涮兵
这种雷达塔是固定式,不能用坦克或者火箭筒摧毁.只能用2包C4才能炸毁.
不是下面这种机动式雷达车:
如图
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_7c34186bd8cc3c0.jpg
这种雷达车能够用各种方法摧毁.
作者的意图是为了增加任务的难度.防止玩家在远距离就能摧毁.而必须是接近雷达塔才能炸毁.
敌人AI智能很高的,当被敌人发现锁定,AI也会呼叫炮火打击的;AI也会采取包围战术.进行火力压制.
2.玩家还可以选择消灭每个主目标下的付目标SIDE MISSION:
这个目标是按玩家人数不同而产生的,产生时间不同:
next_sidemission = [
, // if player number <= 10, it'll take 300 seconds = 5 minutes until the next sidemission
, // if player number <= 20, it'll take 600 seconds = 10 minutes until the next sidemission
// if player number <= 30, it'll take 900 seconds = 15 minutes until the next sidemission
];
如图
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_296289f250b68d6.jpg
当消灭这个目标后,就会变成下图所示:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_2a65a8d7e4c1f4a.jpg
这个目标点就变成护送点了.并且会提前激活下一个目标位置
九.其它
"Domination! One Team - Ranked AI"版本.玩家在基地能够买兵:
最多可以控制8AI
如图:
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_95781a27479a434.jpg
控制中心
http://bbs.samren.cn/attachment/59_1154_57031b08da33b67.jpg
买兵菜单
还有:
在所有的版本中,
每当攻占一个目标,就会随机奖励一辆坦克或者一架飞机.
十综述
本贴目的是让新手对Domination系列 COOP有个初步认识.让大家能玩出味道.玩出水平.只要大家配合得好.玩起来也很有意思的.
注意:
如果去国外服务器跟战队玩千万别乱开基地的基地车和奖励的坦克,飞机.因为坦克和飞机数量极少,是经过长时间攻占目标才得到的,很珍贵.要让有经验的玩家使用..除非你有WF小样
的水平(虽然跟我比还差一点~~呵呵!)
不然
轻则被当作菜鸟,重则被视为捣乱分子.会被KICK的.
其它还有很多,不一一细说了.请其他高手补充..
祝大家玩得开心…………….
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