xenom 发表于 2009-8-13 19:03

平心而论,东印度公司还是满好玩的。

刚放出的时候怀疑根本没经过测试,无数的弱智bug激怒了玩家。现在105出来,bug解决了一些,但不彻底,比如任务还是会出现报酬为0,限时-1年完成的bug。
但是,感觉游戏的设计思路还是不错的。贸易没难度,游戏的重点在于维持交通线的畅通,无论香料茶叶还是丝绸瓷器,看起来很多条贸易线,本质上就是一条线,在非洲西海岸几乎是重合的。所以,把竞争对手分两拨,利用外交拉一波,再靠舰队打一波,玩着玩着就热闹起来了。
105里,海战既然提高了船速,又允许改变海战速度,应该说,还是满好玩的。在下海战类游戏玩得不多,排成一线这个命令是第一次见到,在游戏里这个命令蛮好用的,尾随旗舰的战舰会自动形成战列线,让你只控制旗舰就好。亲率旗舰顶着炮火冲进敌人的战线,使得两舷火炮同时开火,还是很爽的,有点特拉法尔加海战中纳尔逊勋爵的意思了。
总之,这个游戏如果最终会失败,也是败在bug,概念设计是无辜的。
页: [1]
查看完整版本: 平心而论,东印度公司还是满好玩的。