我的王权一代简介
类似于一般魔幻题材RTS,王权一代里可以招募法师战士牧师萨满游侠盗贼圣战士……不同的是他们既是普通单位又是英雄单位,可以打怪升级、有各自的技能,而且通过学习不断增加,他们还有消耗品(血瓶、魔瓶等等)和装备。非常有意思。不过王权里单位是不能直接由玩家像一般RTS一样给与立刻执行指向式命令,取而代之,玩家只能通过设置目标奖励刺激电脑单位达成目标。这种模式至少在我玩的游戏里是独创的。在这个游戏里因此没有WC3和SC里必须的所谓“微操”,所以说它是偏策略性质的。可能有玩家觉得自家基地火烧眉毛时手下的小兵仍然在外面游手好闲而自己无法把他们用鼠标直接拉回来是不能接受的,但当初我玩的时候,战役里火龙几乎将城堡摧毁而我依靠宏观指挥艰难守护、最终胜利所带的成就感是WC3和SC的细腻紧张的操作无法带来的。时下大家都有被游戏玩的嫌疑,我玩WC3七年了,电子竞技在魔兽争霸的新鼓舞下7年从小乐乐走向了无穷大乐乐,竟然很多很多人成为职业玩家,吃饭睡觉依赖打游戏……游戏的纯粹乐趣成了“工作乐趣”,“事业乐趣”,“比赛乐趣”……回到王权,当初我在路边比比皆是的盗版摊买了一些合集,例行地拿回家一一装好试玩,试到王权立刻就被迷上了,当我认为几乎是耍赖的电脑吸血鬼放倒了我无数十几级的勇士,而懦夫法师们不顾边防仓惶回逃时,我感到愤怒、失望。乱世出英雄,口喊着“…light …”一个身影闪着淡蓝的光向吸血鬼冲了上去,一阵光影乱砍 …吸血鬼仰天后倒。竟然是我一向看不起打怪升级速度巨慢而又异常昂贵的圣武士名曰“……”的某某,看来是金子总是要发光。之后我意识到她(圣武士从声音听来都是女的……)是吸血鬼专杀,不但不伤血而且手起刀落利落异常。后来,大飞龙杀得我基地鸡飞狗跳时,又是大法师站出来救我的任务于“大火”(法师技能好像叫烈焰风暴,两把丢过去飞龙gg)。一幕幕玩来,每个单位都絮絮如生,对游戏制作公司来说,可说功,成也。证明这种游戏模式也是魅力无穷的。
另外,王权里没有传统的资源采集模式—不要采金矿采木头采石头采……收入只有金币通过税收和领主(就是玩家)经营的买卖赚取电脑角色的血汗钱,在传统RTS里被经济问题困扰的玩家也许会在这里发现另一片天地。
页:
[1]