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标题:
斗胆来说说COD7
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作者:
终其一生
时间:
2010-11-14 17:20
标题:
斗胆来说说COD7
除了3代之外 都玩过了 就剩1代没通关,不过也打到八九不离十了。勉强算个老玩家吧。
再补充下自己的配置:
处理器:Q8300 2.5Hz
内存:4G DDR2 800 内存
显卡:景钛HD4870 512M
操作系统:win7 32位
首先说说画面,次世代的又不是wii,不过现在wii还有3DS都开始追求画面了,这个更加是必须的。但对比WM2,COD7画面上的色彩是历代最丰富的,WM2感觉偏黄了点,BO的色彩很好,比如说雨林中一些搭配景色还有植物的感觉。临场感不错,香港那里很多小的细节让我想起了老家中有的元素,我是广西人,老家的建筑风格跟游戏里面差不多,看起来有个莫名其妙的怀念感 [em61] 。不过有些一些场景贴图上面显得比较怪异,可能是我自己电脑问题吧,断肢的话……还是得跟辐射3学学。人物建模方面也是跟之前差不多,毕竟这档次的作品了,建模还出问题就太不应该了。
打了补丁之后,就没出过什么暂卡的情况,之前也只是偶尔有一点而已。继续游戏的问题直接是进一下选项然后再退到主选单就没问题了。
声音,音乐能给我留下印象的不多。就像古剑之于仙剑4一样,音乐还可以,但是不像仙剑4一样给我留下那么深的印象。WM2里汉斯·季默的曲子不是一般的NB,这个只能说是配乐者本身实力水平的差距了。真枪声我也没听过,不过里面那么多枪械声音,谁也不敢说自己什么枪响都听过吧?鞭炮声也就戴防毒面具那时候有那效果,剩下的声音都一贯是COD老音效了,听惯了也就算了。
操作和AI 这个个人感觉跟前几作基本上没什么改动,玩惯的都可以直接高难度开始了。难度呢,我开始是玩老兵的,死的次数还可以(我玩CS的水平也就限于虐虐电脑,习惯侧身瞄准活命纪律还是挺大的)至于很多人喷的AI,其实我也比较无语……跟蜡笔小新似的滚来滚去,也是够别扭的了,这代小地图没了就很郁闷了,看敌人都麻烦,挨打了只能从血迹提示上面慢慢找,从时间上说,能不能理解为那时候没敌我识别系统或者是GPS而导致的?
核心的剧情和人物描写,如果说WM2的核心就是胜利者书写历史,BO的核心我还真不好说(没那归纳能力 [em54] ),人物性格方面,第一次操控的主角能说那么多句话。从之前那几代,之前呱唧呱唧的哥们,到你控制的时候一句话都木有……这个我倒听喜欢,起码知道自己没在用个哑巴跟别人打仗。梅森其实挺杯具的,被战友给灵魂附体了(后果就是极其NB,一个人单挑一个基地,还给了队友一枪),woods死得不值,之前跟ghost一样强悍的,后面居然抱着同归于尽……就不能一脚踹飞吗?死得不够壮烈……地洞里面那哥们还有大块头感觉都死得挺冤的,特别地洞那里,我都不知道是我害的还是算他活该。
自己鸟语不过关,,除了主角的名字(也是猜的)一个都说不出,就大概整理下剧情,也不知道对不对,说出来看看。望各位指正,当然,我也懒得改。
古巴那时候,梅森一干人等干掉了假的老大,然后梅森为了掩护队友被抓住了,然后送到苏联去挖煤(看来朝鲜队的影响力是无穷的 - -+),认识了老爷爷,逃出监狱。老爷爷为了掩护梅森,又被抓住了。
后面就直接跳到了越南、香港。经过一番人挡杀人佛挡杀佛后,听着老爷爷说出了二战时候的故事,德国军官串通老爷爷的老大,抓住了老爷爷,并且想拿来当毒气试验品。结果在混乱中成功的跑了出来。
在苏联上雪山下工厂,最后找到了德国军官(这时候我百思不得其解,后来玩通了下一关才恍然大悟),老爷爷五年前就死了,梅森被灵魂附体认为他一直活着。“我们是一样的?还是我们是一体?”就那句鸟语。
后面就是到轮船上面把当年的老大掐死,然后跑出来,胜利。
自己串来串去也没串出个能够说服自己的剧情内涵,求哪位懂得多的赐教下?
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