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【哥特4评测】哥特4阿卡尼亚初玩感受:失望大于希望
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作者:
k8net
时间:
2010-11-15 12:57
标题:
【哥特4评测】哥特4阿卡尼亚初玩感受:失望大于希望
本帖最后由 万劫夜 于 2011-2-20 19:36 编辑
辛苦打了那么多字,如果大家真心想看,想来交流就回个帖吧??
希望大家都说出自己的感受,别都只是来逛逛,观光而已。
1、作为一款大众期待的游戏,一开始居然是进入了一个昏天暗地的梦境拼杀,而不是开阔壮丽的世界,实在让人大跌眼镜!
2、依然没有打击感。
3、镜头无法通过鼠标滑轮自由拉近拉远。
4、分辨率无法调整到很小,玩起来人物转身行走,头晕,过于灵敏,给人卡的感觉。
5、我想要骂人了,水波居然没哥特崛起的逼真,效果一点都不好。人走到大海中也没感觉,波浪太假。不能游泳去小岛了,总之世界失去了自由度,不能随意走自己想走的路了。
6、一切操作方式都变化了。应用键是E键,开箱子以后,箱子不会自己关上了,想关也关不掉。看到床了也不能睡,没有睡觉的选项了。
7、人物走近,粗糙的要命,扁扁的变形了都,特别是查看任务的时候,人都是扁的。
8、据说有草在天上飞,这情况我没遇到过。不过哥特4画面真是好失望,并没有COD或者孤岛那种感觉,树的贴图很假很假,还是老样子,没崛起的好。我真的怀疑,崛起到底是不是哥特开发的?
9、中规中矩,毫无创新。如果人可以杀龙,为什么不可以降龙当做自己的坐骑飞天呢?之前通过魔法石来交通很不爽,如果可以练出来翅膀,也总算有点创意啊!很可惜,游戏依然没太大亮点!
10、不可以随意单挑了。NPC只能对话,不能杀了他抢装备了,完全没有野蛮时代那种感觉了,自由度大大减少,不能随意乱杀人了,也不能偷东西了,变成了某种任务游戏了。
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