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标题: 巫师2的游戏性主要来源于画面 [打印本页]

作者: finen    时间: 2011-5-19 20:58
标题: 巫师2的游戏性主要来源于画面
我们经常说一个游戏的游戏性怎样怎样,画面怎样怎样,其实游戏性很大程度上与画面相关。巫师2,应该说,它不怎么好玩,许多方面设计不够合理,导致难度太高,所以很容易让玩家厌倦,不过制作者重本打造的精美画面倒是复活了它,玩家辛苦攻关倒不是因为游戏的可玩性,而不过是为了见到新鲜的景色,而,对于一个需要画面来维持可玩的游戏来说,我要说,这是失败的。




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