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标题: 1.1补丁对FPS的提升好像不是很明显。放自己的USER.ini [打印本页]

作者: maddog4    时间: 2011-5-27 09:06
标题: 1.1补丁对FPS的提升好像不是很明显。放自己的USER.ini
本帖最后由 maddog4 于 2011-5-27 09:07 编辑

我的版本是波兰典藏版,安装繁体中文补丁后再打的简体补丁。1.1补丁出来后没有一个补丁能直接打上去,我是删掉游戏重新安装才打上补丁的(光盘版的好处)。

对1.1的感觉是,进游戏后选项里在控制方面多了两个关于鼠标的选项。在流畅度方面,该卡还是卡,该掉帧还是掉帧——传说中的防跳出之类,巫师2在我机器上从来没跳过。

另外超级取样那个选项很诡异,在载入的时候打开一定卡死。在USER.ini里打开,有时候卡死,有时候反而感觉能流畅些,可能和其它选项配合有关。

我机器是E7200 OC到3.2G,4G内存,460 1G,win7 64位,使用下面的配置文件(在文件内打开了超级取样)在1680X1050分辨率下,大多数时候在30帧~40帧内,偶尔会掉到2X帧,但影响不是很大,有兴趣的同学可以试试看。

[[Engine]
CustomRenderingSettings=1
PerformancePlatform=2

[Input]
KeyboardLayout=QWERTY

[MouseInput]
KeyboardCooldownSpeed=0.1
MouseDampX=7000
MouseDampY=7000
MouseSensitivityX=0.123077
MouseSensitivityY=0.0769231
MouseSmoothness=1
UseMouseDamp=false

[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=1
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=0.5
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=0
AllowScatterDOF=0
AllowShafts=0
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
DanglesLimiter=1
DetailTextureDownscale=0
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=2048
MaxCubeShadowCount=1
MaxCubeShadowSize=256
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=512
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=1.0
ShadowQuality=2
ShadowedLights=2
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=600
UberSampling=1
VSync=1

[Viewport]
Height=1050
Width=1680

[[Engine]
CustomRenderingSettings=1
CustomRenderingSettings=1
CustomRenderingSettings=1
CustomRenderingSettings=1
CustomRenderingSettings=1
CustomRenderingSettings=1
CustomRenderingSettings=1
PerformancePlatform=3
PerformancePlatform=2
PerformancePlatform=3
PerformancePlatform=3
PerformancePlatform=3
PerformancePlatform=3
PerformancePlatform=1




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