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标题:
一个比较简单 解决贴图读取和纹理质量的方法
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作者:
dollet
时间:
2011-10-6 18:48
标题:
一个比较简单 解决贴图读取和纹理质量的方法
本帖最后由 dollet 于 2011-10-7 01:11 编辑
把rage 建立个快捷方式 然后 右键 打开选属性 然后 在目标 哪里 改成
C:\rage\Rage.exe +vt_pageImageSizeUnique 16384 +vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly 16384 +vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 16384
如果你是1.5g 显存的用我这个设置,如果是1g的,就把16384 改成8192,不需要搞什么cfg了,这样的话 纹理就基本上不会预读,就不存在延迟了,也不会远看模糊,走近就变清晰这样了
如果你的显示卡少于1g显存,我都帮你不了了
下面两个截图是游戏最吃显存的地方 死亡之城,差点就爆掉gtx580的1.5g显存了,现在id做的还是低分辨率纹理,如果要做到高分辨率纹理,显存起码要再多1倍 就是3g,估计真的是90%的电脑都运行不了了!
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