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【MOD】第二弹,新职业剑舞者(疑似最终版)
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作者:
tdg3dama
时间:
2012-3-26 17:08
标题:
【MOD】第二弹,新职业剑舞者(疑似最终版)
本帖最后由 tdg3dama 于 2012-3-30 02:47 编辑
通了普通,最后闪避两星,开盾A过去,亲儿子也不能阻止我了,打石头人3轮没放倒,不过5轮好像倒了
有点单调了,所以又改了种族技能,因为我通关了准备玩下一个人所以应该不会再改了
现在种族技能
1 魔眼 :进入魔眼BUFF,提高最多800移动速度和200攻击速度,同时每回合掉15%的总生命 加速F什么的屎去吧……
2 没变,魔抗和豁免
3 没变,被动闪避和心灵豁免,同时每级减少魔眼BUFF下生命损失1%
4 直死,魔眼BUFF下所有攻击只要命中必暴,最多增加200%暴击伤害
将高爆发进行到底啊,不过小心血量,开久了会跪的,吸血戒指是你最好的伙伴
本来想把剑舞的技能调一下,去掉战术系加回双持训练,然后把1技能副手伤害改为增加暴击,剑舞的反击必爆改为反击一圈,但是反击一圈写了两个小时还是报错,WTF,我放弃了,反正原本剑舞够强力了,反击不死一圈基本也死半圈,不用再改了……
这个丢到tome-chn.teaa\data\talents\misc\下覆盖
[attach]1789748[/attach]
这个重命名为RACES.LUA丢到tome-chn.teaa\overload\data\talents\misc\下覆盖
[attach]1789747[/attach]
下一个打算搞个圣堂武士,不过先去玩下圣骑感受下,玩的HAPPY就果断不改了
测试还是不好做啊
昨天自己玩了一晚上,主要的闪避反击和加速能工作,但是防御值和豁免一直不对,自己改了下改回来了
下过的童鞋下载下面这个文件,丢到tome-chn.teaa下面overload\mod\class\interface\下覆盖原文件,注意这个不包含新的种族改动,只修正了闪避和豁免
[attach]1785582[/attach]
没下过的下下面的链接吧,新改的,除了修正了闪避和豁免还改了一下原来的种族被动
http://115.com/file/e7qwcdgd
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丢到ADDONS下即可
魔眼血脉由每级增加6法术豁免改为增加3法术豁免,同时额外增加法术抗性5点
另外开局带了一块盾符……我恨SL刷盾
嘛是法术抗性?减少亲儿子的技能伤害的抗性就是法术抗性
PS:这个改动……第一我发现怎么弄进游戏测试法术豁免都只能+3
第二我觉得我的职业技能和被动算IMBA了,碰到亲儿子还是各种躲着走
第三亲儿子的负面BUFF不可怕,反正我有纹身和护送任务的圣光还有各种解BUFF道具,所以豁免少点我也无所谓了
可怕的是亲儿子BIU你一脸,一下半管血,各种躲着亲儿子走,BOSS和野外亲儿子三人组比起来就是渣渣啊!
所以改了这个,除了物理抗性外的全部抗性都加了,这样被亲儿子BIU脸的时候不至于那么疼了……
昨天自己玩了一晚上,闪避不错,爆发力也不错,就20级前比1轮爆发没有掠夺高,比3轮或者5轮爆发和掠夺差不多,因为有防反可能还高些
我以为加的技能IMBA了,实际打的时候发现还行,缺技能点导致前期IMBA不起来,而且双持长剑MS没有双持匕首伤害好看啊,当然可能是武器掌握没点起来的问题
下次再做技能果断做个法术反射,亲儿子BIU你脸的时候一定几率BIU回亲儿子一脸
不过还是先玩吧,接触这个游戏还不到一个星期,过海都没过过……
开发版能不能用我也不知道,能用汉化的应该都能用吧,反正这个是在汉化的基础上改的
RT,昨天弄完新种族开始弄新职业,终于搞完了……
新种族魔眼使:
http://bbs.3dmgame.com/thread-2967653-1-1.html
新职业BETA版:
战士分支
剑舞者
力量+2 敏捷+3 灵巧+4
特有技能树:剑舞
1 可双持单手武器,持长剑时伤害由力量修正变为敏捷修正(?不知道这个函数对不对,可能导致持其它单手武器也能改变修正)
2 一次眩晕版的双持打击
3 被抛射物锁定时增加速度(原封不动的武僧的躲避飞箭)
4 被动增加闪避几率,成功闪避时有一定几率暴击(已测生效)
直接丢到ADDON下覆盖汉化就行了
这个包里也包含了魔眼种族,改了初始通用点为2点,本来想改成每10级额外2点但是懒得改了,算了……
PS:因为是BETA版所以技能我没测试过,改的很累我先拿着爽去了,老样子有问题管杀不管埋……
PS2:因为我编程水平是渣渣,所以本来有些复杂想法,代码不会写啊~~~
PS3:恩,回复可见还是算了那就
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