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标题: 关于远处的树走近后变形的问题 [打印本页]

作者: yubaibai    时间: 2012-5-2 11:00
标题: 关于远处的树走近后变形的问题
本帖最后由 yubaibai 于 2012-5-2 12:57 编辑 . |  X; x8 ^5 m7 y
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亲身体会,游戏很多物件都会发生远处没有走进后又突然蹦出来的现象,当然这是正常的游戏现象,节约资源的优化方法而已
( L' v* O6 e( J! l0 F但是游戏里的树的情况却很奇怪,比如一棵树,大约在20米距离时,下面的比上面大,当你走进时,又变成上面比下面大了。0 m. V- S* P. D: P; I. s& y
也就是说整个模型面数没变,只是形状变了,觉得很突兀。' |) v: }1 `( Q( o# v7 \: @
有时表现为树有一个突然生长出来的过程。
; x* x% M! B1 j至于其他的阴影抖动也是个大问题,不知道大家怎么解决的  d4 G! m- h/ y0 E" W! g9 ^8 y





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