【2012-04-27 补充】 这里简单说一下i68和本工具再处理上的区别: 1、i68是根据所有放置在外面的文件,逐一去看在哪个BIG中,如果存在在这个BIG中,则重建这个BIG文件对应的BH文件,简单说就是你外置了多少文件,不管这些文件原始游戏BIG中是否含有,逐个扫描一遍。这样做的问题就来了,i68的运行时间,会因外置文件且非游戏原本存在的文件数量增多,而延长扫描处理时间。而且,i68还有一个严重的问题,就是无论你选择重建几个DATA,i68都是扫描一次所有外置文件,简单说,i68的运行时间也不会因为你少选择重建DATA的数量,而减少很多(当然会有适量减少)。 2、本工具则相反,先看BIG文件中有哪些内置文件,然后再逐一去找是否有外置对应的文件,然后有的话再重建这个BIG文件对应的BH文件。而一般情况下,BIG文件中的文件数是一定的,而且基本上我们不需要去修改这些BIG文件。所以就是说,本工具不会因为外置文件且非游戏原本存在的文件数量增多,而延长扫描处理时间。而与i68相反,选择重建BIG数量越少,处理所需要的时间,也会减少。
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