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标题: 《DMC鬼泣/鬼泣5》主菜单字体投票贴 [打印本页]

作者: qyg123    时间: 2013-1-25 17:39
标题: 《DMC鬼泣/鬼泣5》主菜单字体投票贴
本帖最后由 qyg123 于 2013-1-29 21:05 编辑


用雅黑要喷,换成叶根友又要换雅黑,搞个汉化真憋屈。
来个投票,觉得哪个当菜单字体舒服的就自己选吧。2天以后换最终版,谁爱喷喷去。
字幕和UI统一方正铁筋隶书,不改。


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正在和技术联系,尝试分离主菜单字体和UI字体,明天可能发布一个只保留主菜单字体为叶根友的版本,作为投票结果出来以前暂时的方案。
2天以后根据投票结果将发布新的字体补丁,当然,不管结果是啥,同样会发布一份使用叶根友作为主菜单字体的补丁,这是当初组里讨论出来的结果,这是我们的坚持。


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技术周末不上班,新补丁只能顺延到周一发布,各位见谅。


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不上班的技术百忙之中抽空做了个补丁出来,按照他的爱好使用了华文彩云+华文行楷,字幕保持方正铁筋隶书不变。可能稍后发布。
这里做一下说明,这个引擎不管换什么字体出来的效果都是坑坑洼洼一堆狗牙,可以参考xbox版发布帖上的截图。
此外做个工具自己更换自己这基本是个不可能的事情,字体的提取和压制都是个极麻烦的事儿,不是所有游戏都像上古卷轴5换个字体那么方便的,见谅。
周一的补丁会采用票数最多的那个再发一版,以及叶根友版。


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稍后发布新补丁,对技术的要求是“一个补丁所有字体一律雅黑,一个补丁按照第一版方案来”
至于技术会怎样采纳那就拭目以待了...
补充:技术的反应就是“我去做死亡空间3了 你这明天再说吧”


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技术回家过年了,3.0别等了,看春晚或者玩DS3去吧……
有喜欢第一版字体的请下载此覆盖包,结合了1.0的字体和2.0的文本

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