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标题: 游戏稀有怪出现几率自己调整。另附手套伤害显示插件。 [打印本页]

作者: 有点技术的酱油    时间: 2013-4-4 15:13
标题: 游戏稀有怪出现几率自己调整。另附手套伤害显示插件。
本帖最后由 有点技术的酱油 于 2013-4-4 15:47 编辑

第一步》进入游戏文件modules/tome-1.0.0.team/mod/class/generator/actor
                           1. 这里有些同学的tome-1.0.0.team不是解压开的。
                           2. 将这个文件重命名后辍加上.RAR然后解压开。

经过以上路径 找到 random.lua  onspots.lua

第二步》打开这两个文件。

修改其中的
self.randelite = data.randelite or 25
self.randelite = data.randelite or 25

or后面的数字就行了。

25的意思是每个怪物有1/25的几率是稀有怪。
当然调成1就是每个怪物都是稀有怪。


注意。调整后。第一个新手关卡不会出现稀有怪。
当你进入第二个新手城就会发现不同的地方了。

比如说我调制成1  
就会发现  全是稀有怪。这两个是原始的文件。以免你改错了 。造成游戏错误。
出错了就来下这两个备份吧。
Random.lua (2.05 KB, 下载次数: 237)
OnSpots.lua (1.76 KB, 下载次数: 165)
二楼附带修改精英图赏一张。

--------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------
下面是手套伤害属性显示插件。
你把武器卸掉。就会继承手套的伤害和属性。
tome-显示手套伤害.teaa.zip (2.06 KB, 下载次数: 169)






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