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标题: 不要轻易拉满视距,6核12线程测试游戏CPU占用情况 [打印本页]

作者: zealot9989    时间: 2015-1-28 01:02
标题: 不要轻易拉满视距,6核12线程测试游戏CPU占用情况
优化和GTA4差不多
0视距80+针,满视距只有40,更可笑的是,12个线程有10个线程在工作,竟然只有这种效能!
CPU运算能力不足的话,一张970和4张980在此场景的帧数应该是没有区别的
说全程60帧的,肯定没拉满视距(视距选项有两个一个在game,一个在video)


把CPU超的更高频率,应该很管用





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