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标题: 这游戏,有很多隐藏要素需要探索,本应成为大作,但是,剧情就像试玩版,所以,期待加强耐玩度 [打印本页]

作者: 上刀山    时间: 2017-1-25 00:21
标题: 这游戏,有很多隐藏要素需要探索,本应成为大作,但是,剧情就像试玩版,所以,期待加强耐玩度
     如果把这个游戏设计成半养成的沙盒类游戏,大有前途,突发事件的设计很有特色,不同的队伍有不同的结果,太多意想不到的才是好游戏,剧情与发展空间,需要加强加强加强




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