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标题:
我们是义勇兵里的功能如何用fo4edit实现
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作者:
slappy
时间:
2017-8-23 10:34
标题:
我们是义勇兵里的功能如何用fo4edit实现
本帖最后由 slappy 于 2017-8-23 10:42 编辑
我们是义勇兵基本版里
“
义勇兵等级和玩家等级接近,不再是1级的废物”
这一项功能是如何实现的,我用editor看了 mod的esp文件,似乎和MinRandomPatrolChangeLoc有点关系,但不知道是哪条是队伍成员的等级判定。不过话说这编辑器真的是无所不能啊,我修改了义勇兵大炮的射程和冷却时间,信号弹投掷距离,义勇兵大炮真的是所向无敌啦
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