



这个Mod对游戏产生的一些变化:
- 步兵受到的伤害是基于不同部位受到的伤害,而不是武器的面板伤害。也就是说子弹击中头部、身体、腿部等会产生不同的伤害。同时伤害程度也取决于武器的种类,比如:手枪、冲锋枪、突击步枪、卡宾枪、机枪、步枪和.50重机枪。
- 对游戏中的载具数据和模型进行了重做,让其更加接近那个年代更加逼真。
- 对坦克的伤害系统重做,让其拥有更多的可能性事件发生(走火、油箱着火、内部损伤、装甲掉落等)
- 新的FX效果以及其他的新东西
- 根据历史为坦克和武器添加了真实的数据和子弹、炮弹(比如APC,APCBC,HEAT,WP等)(新的炮弹模型有skr制作)
- 新的士兵模型(模型由Mandingo制作、纹理由Krieg_Strudel制作)
- 新的载具和单位 (感谢Normand 和他的勇气Mod, 以及GSM和skr)
- 新的音效
- 为武器增加射程。步兵武器为50-140,坦克和反坦克炮为140-250,榴弹炮和火箭炮为240-790(取决于炮弹和实际的射程)
- 重做了武器的精准度和穿透下降曲线
- 重做了老兵和武器等级,AS2原版为1-5级,现在修改为1-10级。不同国家有着不同等级的部队,主要反映在单位的价格上。
- 新的联机地图 (蓝字显示的来自Normand和他的勇气Mod, 绿字显示的来自GSM)
- 武器卡壳,步兵使用的部分武器根据不同环境会有几率卡壳(这个脚本来自sonne)
- 还有许多其他的变动,我现在已经忘了...
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| 谢谢分享。。。。。 |









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